@figma60sec · Post #11398 · 21.05.2026 г., 16:01
Grainy Shapes — набор фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #elements
@figma60sec · Post #11398 · 21.05.2026 г., 16:01
Grainy Shapes — набор фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11262 · 15.05.2026 г., 11:02
Gradient Elements — набор графических элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11202 · 13.05.2026 г., 11:02
Geometric Wireframes — набор геометрических фигур. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11141 · 09.05.2026 г., 16:04
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11084 · 05.05.2026 г., 04:03
Cool Shapes — набор абстрактных фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10881 · 21.04.2026 г., 06:01
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10618 · 14.03.2026 г., 11:02
Gradient Elements — набор графических элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10318 · 18.02.2026 г., 11:03
Doodles & Scribbles — коллекция нарисованных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10173 · 08.02.2026 г., 11:05
Doodle Arrows — коллекция стрелок нарисованных от руки. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10096 · 03.02.2026 г., 04:03
Cool Shapes — набор абстрактных фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #9922 · 19.01.2026 г., 17:04
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements 🖥
Hashtags
@figma60sec · Post #10597 · 12.03.2026 г., 11:04
Snapattern — генератор бесшовных узоров и файл, который содержит 50 шаблонов, сгенерированных с помощью этого плагина. 🔗Figma Community ▫️#tools • #elements