TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #goblinslayer

当前筛选 #goblinslayer清除筛选

动画《哥布林杀手》第二季制作决定,更多情报请期待后续公开。 STAFF 原作:蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) キャラクター原案:神奈月昇 CAST ゴブリンスレイヤー:梅原裕一郎 女神官 :小倉 唯 妖精弓手:東山奈央 鉱人道士:中村悠一 蜥蜴僧侶:杉田智和 令嬢剣士:上坂すみれ 牛飼娘 :井口裕香 受付嬢 :内田真礼 魔女 :日笠陽子 槍使い :松岡禎丞 #GoblinSlayer

🔴 Аниме/Манга: 𖤍 Убийца гоблинов 𖤍 🎧 Музыка/phonk: Breathe Longer 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #УбийцаГоблинов / #Anime / #Manga / #Edith / #KillerGoblino / #GoblinSlayer