TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 33 подобни публикации

Търсене: #gp

当前筛选 #gp清除筛选

中文名: 哥普拉 话数: 31 放送开始: 1982年10月7日 原作: 寺沢武一 导演: 竹内啓雄、出﨑統 脚本: 寺田憲史、山崎晴哉 ☺️评分:7.4 推荐 🟢故事简介 故事讲述左手装载精神感应枪的宇宙海贼哥普拉的冒险,他为了逃避敌人追捕而整形并消除自己的记忆,试图过正常的生活,但之后因故恢复记忆,并与他的伙伴理美重逢,共同对抗敌人。寺泽在作品混合了意大利多种元素,包括日本武士、意大利式西部片、詹姆斯·邦德和迪士尼等。 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#G#GP 标签:#科幻#漫改

SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #484 · 05.05.2023 г., 11:39

//SweetShare共享请求: 平台:#GP+ #GaragePlay+ 价格:55RMB/12个月/人 备注:台湾小众影视流媒体,需台湾IP,四人车缺两人,有“Netflix看不到”的内容和“Netflix还是看不到”的内容以及一些质量尚佳的小众电影。 车牌:闽F1ZDGE 上车请联系:@SweetTicketsBot

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща