TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #kc

当前筛选 #kc清除筛选

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 …

Hashtags

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 第一滴血: KC

Hashtags

电竞交流群 Esports

@HBDJ168 · Post #1341 · 18.08.2025 г., 15:40

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第二局获胜:KC 第二局击杀让分: KC-8.5 (重心) 第二局击杀大小:大于24.5 第二局时间大小:小于31 第一滴血: KC

Hashtags

电竞交流群 Esports

@HBDJ168 · Post #1339 · 18.08.2025 г., 14:10

LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 第一滴血: KC

Hashtags

Did you know Canine Corona Virus vaccination was discovered for Dogs 🐾 over 50 years ago Has your dog had its Corona Virus vaccination ? ? ? Kennel.Ai blockchain saved pet dog life data immutably …building a decentralised system for storing dog life data without the need to pay international Kennel Clubs for paperwork Developed by breeders , built by breeders , benefits dogs and saves pet dog owners money Join Kennel.ai and start earning $DOGS tokens https://kennel.ai/login #dogs#dogdata#decentralised#KC#FCI