TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #krita

当前筛选 #krita清除筛选

Aprovechando este momento de inspiración pretendo crear alrededor de 100 rostros, con el fin de seguir mejorando, así que, espero que les guste estos bocetos. Y hasta los siguientes. • Tiempo: 1-2 horas c/u • Software: #Krita 3/100 👀 • Mis redes sociales: https://beacons.ai/yartydesign Les recomiendo Beacons para los que tienen muchas cuentas de redes sociales. Pueden ver como quedó el mío :3.

Hashtags

纯情男高

@hanzichen · Post #1169 · 27.09.2025 г., 08:14

Krita - профессиональный растровый графический редактор как для любителей, так и для профессиональных художников и иллюстраторов, использующих графические планшеты в процессе создания цифровой живописи как в домашних условиях, так и в игровых студиях. Программа имеет широкий функционал. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. О ПРОГРАММЕ: 🗂Категория: #графика#редакторы#portable 🧐Версия: v5.2.11 💻ОС: Windows 💡Разрядность: x64 🌐Языкинтерфейса: русский ✅Установка: да 👨🏻‍⚕️Лечение: не требуется #️⃣#Krita@SoftFULL

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща