@RecMataChannel · Post #305 · 18.07.2025 г., 02:31
#log 因 🇭🇰 HKG Amazon 带宽占用过高影响主站业务,上调各套餐中此节点倍率 此节点情况见上架时信息 https://t.me/RecMataChannel/271
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #log
@RecMataChannel · Post #305 · 18.07.2025 г., 02:31
#log 因 🇭🇰 HKG Amazon 带宽占用过高影响主站业务,上调各套餐中此节点倍率 此节点情况见上架时信息 https://t.me/RecMataChannel/271
Hashtags
@RecMataChannel · Post #296 · 24.06.2025 г., 19:51
#log A simple overview of AnyTLS protocol - Any: custom 'padding' options to avoid the inspection of 'TLS in TLS' traffic; functionally similar to VLESS's 'xtls-rprx-vision' flow control algorithm, but more flexible. - TLS: uses TLS as the basis of data transfer and helps prevent the inspection of fully encrypted traffic (like Shadowsocks or VMess) and also eliminates the dependence of device's system time when AEAD is enabled. - One More Thing: Protocol-level regulation of 'MUX' mechanism, which maintains a connection pool and significantly reduces the connection latency. Conclusion: another approach to evading the GFW; could be considered an upgraded low-latency Trojan protocol; shows potential to build a high-performance proxy (or Traffic Camouflage, more precise in context of users in China) tunnel with sing-box's implementation.
Hashtags
@RecMataChannel · Post #271 · 19.04.2025 г., 17:29
#log 复用主站资源,额外添加了 🇭🇰 HKG Amazon [TEST] 节点,仅适合中国移动 / 中国广电(并非广东电信,电信用户请使用 📀 Core 订阅其他非 TEST 线路)用户使用。 不影响之前安排的根据 🇸🇬 SGP Amazon [TEST] 负载情况来扩容其他地域的决定。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #266 · 26.03.2025 г., 05:30
#log 实验性支持了 Loon TF 和 Stash TF 的 VLESS REALITY 配置,请大家帮忙测试一下。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #262 · 13.03.2025 г., 05:13
#log 不是 哥们 我 Eco 都啥价了还投诉支付呢?再说你也不是没用上 跑了 25G 呢还
Hashtags
@RecMataChannel · Post #257 · 02.03.2025 г., 06:29
#log Vision 服务器升级后体验实测 #2 本视频基于 SYN Network EX 订阅 🇭🇰 HK-EL 3線式 x 0.40 播放 理论上使用的代理足够强劲 播放体验就可以持续提升
Hashtags
@RecMataChannel · Post #256 · 01.03.2025 г., 14:51
#log Vision 服务器升级后体验实测 本视频基于 BGP.GD 广港电信 IEPL 播放(客户自有线路 非我们提供) 理论上使用的代理足够强劲 播放体验就可以持续提升
Hashtags
@RecMataChannel · Post #253 · 16.02.2025 г., 02:54
#log 重启了一些异常下线的节点,并且提升了一些流量接近枯竭的节点的倍率。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #252 · 11.02.2025 г., 03:02
#log 我建议对我有意见的人直接找我开诚布公地谈,我相信信息传播的过程中一定存在着偏差,技术上的问题我愿意进行讨论,有缺陷我愿意立正,但是请不要因为信息的扭曲而造成更多误解好吗? @MissMakima_SAMA
Hashtags
@RecMataChannel · Post #251 · 08.02.2025 г., 15:44
#log 感谢 Project X 为 VLESS 开发付出的努力,帮助我们能直接使用大陆优化线路,而不是通过公网点对点 / 专线隧道转发为大家提供商业代理服务。 已购入 REALITY NFT * 1,后续如果 SagerNet 推出类似的数字藏品,只要价格合理我也会收藏,以此纪念一线开发人员在纯粹技术对抗 GFW 过程中作出的贡献。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #199 · 06.10.2024 г., 11:05
#log 777 Subs 🫵
Hashtags
@RecMataChannel · Post #197 · 04.10.2024 г., 13:25
#log 官网 js 文件有一些小问题,已经修复,如果白屏的话使用直连域名用中国 IP 打开即可。
Hashtags