@PTPPAction · Post #2546 · 14.01.2025 г., 02:58
#manone#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:增加新站 LustHive commit feat:增加新站 LustHive 描述 ## feat:增加新站 LustHive ## type 说明 - feat: 添加新功能 ## 增加新站 LustHive 新增 https://lusthive.org/ 站点 image
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #manone
@PTPPAction · Post #2546 · 14.01.2025 г., 02:58
#manone#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:增加新站 LustHive commit feat:增加新站 LustHive 描述 ## feat:增加新站 LustHive ## type 说明 - feat: 添加新功能 ## 增加新站 LustHive 新增 https://lusthive.org/ 站点 image
@PTPPAction · Post #2544 · 14.01.2025 г., 02:50
#manone#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:搜索结果中增加排除功能 commit feat:搜索结果中增加排除功能 描述 ## feat:搜索结果中增加排除功能 ## type 说明 - feat: 添加新功能 ## 参考文档:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/01/commit_message_change_log.html ## 内容说明 在搜索结果中,新增了排除包含指定词的结果 #2108 效果如下 image
@PTPPAction · Post #2542 · 13.01.2025 г., 10:50
#manone#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat: 新增 https://lusthive.org/ 站点 commit Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into dev * feat:搜索结果中增加排除功能 * Merge branch 'refs/heads/feat-增加新站LustHive' into dev * feat:增加新站 LustHive 描述 ## feat: 新增 https://lusthive.org/ 站点 feat: 新增 https://lusthive.org/ 站点 ## type 说明 - feat: 新增站点 ## 内容说明 新增 https://lusthive.org/ 站点
@PTPPAction · Post #2540 · 09.01.2025 г., 02:28
#manone#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat: 新增 https://lusthive.org/ 站点 commit Merge branch 'refs/heads/feat-增加新站LustHive' into dev * feat:增加新站 LustHive 描述 ## feat: 新增 https://lusthive.org/ 站点 feat: 新增 https://lusthive.org/ 站点 ## type 说明 - feat: 新增站点 ## 内容说明 新增 https://lusthive.org/ 站点
@PTPPAction · Post #2535 · 08.01.2025 г., 08:42
#manone#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(qingwapt): 做种体积异常修复 commit fix(qingwapt): 增加空值情况判断 * fix(qingwapt): 做种体积异常修复 描述 ## (qingwapt): 做种体积异常修复 (qingwapt): 做种体积异常修复 ## type 说明 - fix: 修补 bug ## 内容说明 修复bug #2082
@PTPPAction · Post #2548 · 14.01.2025 г., 03:10
#dev#manone#merged 推荐下载 feat:搜索结果中增加排除功能 commit feat:搜索结果中增加排除功能
@PTPPAction · Post #2537 · 08.01.2025 г., 09:42
#dev#manone#merged 推荐下载 fix(qingwapt): 增加空值情况判断 commit fix(qingwapt): 增加空值情况判断