TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #raycast

当前筛选 #raycast清除筛选
不求甚解

@Fakeye · Post #1632 · 05.06.2025 г., 02:00

#Chrome#Raycast 📺使用浏览器来管理你的所有订阅 —— Subwatch Subwatch 是一款帮助用户管理和优化订阅服务的工具,支持自动追踪、提醒和多平台使用。 🧙‍♂️特性 ▶订阅追踪与提醒:自动追踪你的所有订阅(如 Netflix、Spotify、Google、Apple、OpenAI、Figma 等),并在续费前及时提醒,帮助你避免忘记取消不需要的服务。 ▶多平台支持:可在 Chrome、Firefox 浏览器扩展以及 Mac、Windows、Linux 桌面应用中使用,随时随地管理订阅。 ▶多币种支持:支持所有货币,并自动每日刷新汇率,方便全球用户。 ▶数据添加便捷:可以通过 Gmail 一键自动导入订阅信息,也可以手动添加。 ▶智能分析:提供月度支出饼图、柱状图和未来支出预测,帮助你洞察消费习惯。 ▶灵活周期管理:支持月付、年付、试用期和一次性付款等多种订阅类型。 ▶节省建议:自动记录订阅使用情况,提醒你哪些服务长期未用,建议及时取消以节省开支。 ▶美观界面:支持浅色和深色模式,适应不同主题偏好。 ▶Raycast 集成:可直接在 Raycast 中添加和管理订阅,提高效率 Subwatch 的核心功能免费提供,但也有付费的高级功能: 🆓免费功能 ▶ 跟踪和管理订阅 ▶ 洞察分析(图表、图形、未来预测等 Insights) ▶ 订阅续期前的提醒 ▶ 亮/暗色模式 ▶ 浏览器插件 💰收费功能 ▶ 记录订阅使用情况 ▶ Gmail 一键登录 ▶ Raycast 扩展支持 ▶ 同步与备份 ▶ 桌面应用(Mac、Windows、Linux) ▶ 多货币支持 🤔 如果你想要管理订阅,但又不想使用各种 App,可以直接使用 Subwatch 在浏览器内轻量管理。Subwatch 提供 Chrome 和 FireFox 扩展程序,也可以前往 官网 了解详情。

AppPie

@AppPie · Post #2061 · 04.07.2024 г., 04:02

#Apps ray.so —— Raycast 开发的工具集合 🔗GitHub ray.so 是一个开源项目,提供了创建代码片段、浏览 AI 提示、创建扩展图标等功能的工具集合。 主要工具 • 代码图片 (Code Images):创建精美的代码图片。 • 图标制作器 (Icon Maker):为 Raycast 扩展创建精美的图标。 • 提示探索器 (Prompt Explorer):探索 Raycast 的 AI 提示。 • 预设探索器 (Preset Explorer):探索 Raycast 的 AI 预设。 • 片段探索器 (Snippet Explorer):浏览和导入 Raycast 片段。 • 主题探索器 (Theme Explorer):浏览和导入 Raycast 主题。 许可证 项目采用 MIT license。 #Github#Raycast 📮 频道 @AppPie