@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #491 · 16.02.2022 г., 02:27
#更新日志#Sam 🔨e605a7c: 🗑 Make plugin self destruct
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #sam
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #491 · 16.02.2022 г., 02:27
#更新日志#Sam 🔨e605a7c: 🗑 Make plugin self destruct
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #490 · 14.02.2022 г., 11:16
#更新日志#Sam 🔨336862b: Fix import error for byetg.py
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #489 · 14.02.2022 г., 10:55
#更新日志#Sam 🔨f08664b: Add byetg.py (#216)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #458 · 20.12.2021 г., 11:34
#更新日志#Sam 🔨0228147: 摸鱼插件添加更多图片
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #457 · 20.12.2021 г., 11:19
#更新日志#Sam 🔨d1cbe4e: 修复json文件版本号错误
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #456 · 20.12.2021 г., 11:16
#更新日志#Sam 🔨ecd136c: 添加摸鱼插件
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #767 · 30.07.2023 г., 14:25
#更新日志#pyro#Sam 🔨20bae7c: PMCaptcha LTS Bug Fix Update - 修复黑白名单无法正常运作 - 修复图片验证无法正常回退验证
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #629 · 01.08.2022 г., 17:01
#更新日志#pyro#Sam 🔨59f8be4: 🥵 PMCaptcha v2.25 (#59) Co-authored-by: sourcery-aibot <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #581 · 10.07.2022 г., 23:24
#更新日志#pyro#Sam 🔨de96ea7: 🐛 PMC - Fix report not enabled by default (v2.24)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #580 · 10.07.2022 г., 23:18
#更新日志#pyro#Sam 🔨beaf136: 🐛 PMCaptcha - Fix image captcha can cause empty string (v2.23)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #576 · 08.07.2022 г., 03:13
#更新日志#pyro#Sam 🔨350b678: ✨ PMC - Set initiative to true by default (v2.22)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #574 · 06.07.2022 г., 13:54
#更新日志#pyro#Sam 🔨3baf140: ✨ PMC - v2.21 (#46) Co-authored-by: sourcery-aibot <[email protected]>