TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 229 подобни публикации

Търсене: #switch

当前筛选 #switch清除筛选
Yiove 资讯频道

@yiovenews · Post #8292 · 20.01.2022 г., 11:20

宝可梦传说:阿尔宙斯 ◎标签:#switch#游戏 ◎简介:纯搬运,偷跑的宝可梦最新作 ◎大小:7.43 GB ◎资源链接:获取链接 发布者:cxcxj 发布时间:2022-01-20 19:20:27

Switch模拟器整合包 主打Windows平台的游戏运行体验,配置调优、性能补丁和常用资源都用,不折腾也能跑Switch游戏,但要注意,Yuzu原版项目因为任天堂的诉讼停止开发,这个是衍生维护版,法律风险和功能完整性自己掂量~ https://github.com/Reyhankunlah/Yuzu-Emulator-Nintendo-Switch #Github#Switch#游戏

beng!

@mdmbeng · Post #2368 · 22.02.2025 г., 08:16

#任天堂#Switch 🎮任天堂宣布My Nintendo黄金积分将于2025年3月24日停止发放 My Nintendo会员计划中的黄金积分将于2025年3月24日起停止发放。具体变更如下: 1. 从2025年3月24日太平洋时间21:30起,用户将无法再通过在Nintendo eShop上的数字购买获得黄金积分。 2. 从同日起,用户也无法通过购买2025年3月24日之后发布的实体游戏获得黄金积分。但对于在2025年3月24日前发布的合格实体游戏,黄金积分仍可获得。 3. 已获得的黄金积分仍将有效,用户可在积分发放后的12个月内进行兑换。 用户兑换已有黄金积分的方式将不受影响,详情请查阅相关信息。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

游戏新闻锐评

@GameNewsReview · Post #44 · 09.06.2025 г., 12:12

Switch2电池鼓包 任天堂:已启动调查 任天堂Switch 2上市后,有部分用户发现游戏机背后的背板出现鼓起现象,怀疑是内部的锂电池鼓包所致。 一位Reddit用户Tombyt3在NintendoSwitch子版区分享了其Switch 2背板鼓起的照片,该用户表示,鼓起的部分非常明显,用手触摸时更加明显。 此外玩家Huntor27也展示了其Switch 2背板鼓包的情况,进一步证实了这一问题的存在。 任天堂表示,已经启动了对这一问题的调查,并警告用户不要尝试将鼓起的背板压回设备。 viaZiRCON 🗒 标签: #任天堂#Switch 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

123•••10•••1920
ПредишнаСтр. 1 от 20Следваща