TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 54 подобни публикации

Търсене: #unity

当前筛选 #unity清除筛选
DGN

@DansGN · Post #4875 · 16.08.2022 г., 09:11

Unity 董事会宣布将继续 ironSource 的收购并拒绝 AppLovin 的并购请求 https://www.businesswire.com/news/home/20220815005220/en/Unity-Board-of-Directors-Reaffirms-Commitment-to-ironSource-Transaction-and-Rejects-Unsolicited-Proposal-from-AppLovin #Unity

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4872 · 10.08.2022 г., 15:40

AppLovin 宣布,将以每股 58.85 美元,总计 175.4 亿美元的价格收购 Unity。收购后 AppLovin 将与 Unity 合并,Unity 将拥有合并后的公司的 55% 的流通股和 49% 的投票权。作为收购条件,Unity 将终止此前和 ironSource 的合并计划 https://investors.applovin.com/news/news-details/2022/AppLovin-Submits-a-Compelling-Non-Binding-Proposal-to-Combine-with-Unity/default.aspx #Unity

Hashtags

Megyn Kelly

@megynkelly · Post #228 · 21.10.2021 г., 19:25

So the White House was well aware of the plan to go after parents as “domestic terrorists” before that term ever appeared in the Nat’l Assn of School Boards letter to DOJ & was clearly A-OK w/that, & w/the plan to sic the DOJ/FBI on moms & dads worried about their kids. #unityhttps://twitter.com/noahpollak/status/1451243893165461516

Hashtags

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #521 · 04.09.2024 г., 04:56

#Unity#客户端 Unity开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 岗位职责: 1. 根据任务需求开发功能模块; 2. 开发及维护Unity编辑器工具; 3. 对项目及负责的模块进行性能优化. 任职要求: 1、熟练掌握C#和Lua编程语言; 2、5年以上Unity开发经验; 3、掌握良好的数据结构和算法; 4、具备良好的3D图形学基础,熟悉Shader编程; 5、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心。

🗂 Unity, разработчик 3D-движка для видеоигр, представил синтетический набор данных для машинного обучения. По словам разработчиков, датасет может задавать алгоритмам условия, которых нет в естественных данных, например, из-за требований конфиденциальности. 👀 Они считают, что синтетические датасеты помогут разработчикам систем компьютерного зрения на ранних этапах проектирования продуктов, когда данные отсутствуют или еще недоступны. #Unity#датасет

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща