@tuidan2028fanxi · Post #27679 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #vp
@tuidan2028fanxi · Post #27679 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27673 · 09.01.2026 г., 16:09
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Zero 第二局击杀让分:Zero+10.5 第二局击杀大小:大于46.5 (重心) 第二局时间大小:大于37 第一滴血:Zero
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27367 · 04.01.2026 г., 17:42
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第三局获胜:VP (重心) 第三局击杀让分:VP-7.5 第三局击杀大小:大于46.5 第三局时间大小:大于38 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27357 · 04.01.2026 г., 16:45
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第二局获胜:VP (倍投重心) 第二局击杀让分:VP-7.5 第二局击杀大小:大于47.5 第二局时间大小:大于38 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27345 · 04.01.2026 г., 15:31
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第一局获胜:VP 第一局击杀让分:VP-7.5 (重心) 第一局击杀大小:小于47.5 第一局时间大小:小于38 第一滴血:VP
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5844 · 15.09.2025 г., 09:34
CSGO-FISSURE 游乐场 #VP 对战 LVG (BO3) 2025-09-15 16:00 局2 单局获胜: LVG 回合让分: LVG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5811 · 14.09.2025 г., 11:37
CSGO-FISSURE 游乐场 #VP 对战 Astralis (BO3) 2025-09-14 19:00 局2 单局获胜: Astralis 回合让分: Astralis-3.5 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5055 · 09.08.2025 г., 15:20
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5054 · 09.08.2025 г., 15:18
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局1 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-3.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5053 · 09.08.2025 г., 14:18
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局1 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-3.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2351 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2348 · 09.01.2026 г., 16:09
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Zero 第二局击杀让分:Zero+10.5 第二局击杀大小:大于46.5 (重心) 第二局时间大小:大于37 第一滴血:Zero
Hashtags