@Hiyase_Admin · Post #661 · 22.09.2025 г., 02:22
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: Wireless Lover (ID: 1279608605) Message link: link Reason: 不友好
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #warn
@Hiyase_Admin · Post #661 · 22.09.2025 г., 02:22
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: Wireless Lover (ID: 1279608605) Message link: link Reason: 不友好
Hashtags
@Hiyase_Admin · Post #660 · 22.09.2025 г., 02:18
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: Miléna von Ährenfeld (ID: 5039198489) Message link: link Reason:
Hashtags
@Hiyase_Admin · Post #555 · 21.05.2025 г., 06:15
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: o v o (ID: 6797158776) Message link: link Reason:
Hashtags
@RecMataChannel · Post #311 · 23.09.2025 г., 13:10
#warn console.recursion.store 域名即将弃用,新域名预计 24h 内更新。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #116 · 11.03.2024 г., 13:36
#warn 目前面板工作不太正常,数据有时不会自动刷新,需要耐心等几分钟。 期间不要进行其他操作以防产生意外后果。 关于此事故的具体信息正在调查中。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #38 · 26.10.2023 г., 09:34
#warn 我们注意到使用频道评论区交流具有非即时性,故我们决定采用 Topic Group 的形式; 现在请各位用户加入 @RecMata 群组,稍后我们将其与频道解耦并开启 Topic 模式; 此频道则会弃用,但并不会被删除,直到 Telegram 官方支持 Channel 与 Topic Group 共存。 感谢大家的理解与支持。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #214 · 01.11.2024 г., 08:08
#warn#Core 目前观察到多个 IP 被中国大陆封锁。 根据经验,预计 7-10 天即可恢复。
@RecMataChannel · Post #220 · 10.11.2024 г., 06:25
#warn#Edge 近期发现多台 🇭🇰 HKG 节点短时间内流量被消耗用尽,这些节点的计费倍率将会被恢复为 3X。
@RecMataChannel · Post #218 · 10.11.2024 г., 02:38
#warn 出于安全性考虑,由于 GFW 可能的交叉检测,暂时停用所有 #Hysteria2 节点。 预计会对 #iOS 客户产生较大影响。
Hashtags
@botsgram_cu · Post #3209 · 29.11.2020 г., 16:21
@BanWarnBot Qué puede hacer este bot? Este bot realiza un seguimiento de la frecuencia con la que advirtió a alguien y pateará / prohibirá después de un límite establecido. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #ban, #warn, #group, #track, #kick, #member, #helper