TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #webhook

当前筛选 #webhook清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #121 · 25.08.2016 г., 04:39

https://gist.github.com/leandrotoledo/4e9362acdc5db33ae16c # This file is an annotated example of a #webhook based #bot for #telegram. It does not do anything useful, other than provide a quick # template for whipping up a testbot. Basically, fill in the CONFIG # section and run it. # Dependencies (use pip to install them): # - python-telegram-bot: https://github.com/leandrotoledo/python-telegram-bot # - Flask : http://flask.pocoo.org/ # Self-signed SSL certificate (make sure 'Common Name' matches your FQDN): # $ openssl req -new -x509 -nodes -newkey rsa:1024 -keyout server.key -out server.crt -days 3650 # You can test SSL handshake running this script and trying to connect using wget: # $ wget -O /dev/null https://$HOST:$PORT/

探索号

@seeker_rc · Post #19936 · 08.05.2026 г., 02:25

开发了个简单的 ping-pong+监控的小软件 软件有三个功能: 1. 启动时会访问设置好的 webhook (目的:在系统启动成功或母机意外重启时给自己发一条通知,能及时知道) 2. 启动一个 ping-pong http 服务,默认端口 10101 (目的:可以让另外一台主机检测本机是否运行正常) 3. 可以监控一个或多个设定的 url (一个简单的定检测功能,可以监控给定的 url 是否正常运行,如果访问失败,会请求前面设定的 webhook ,并支持修改参数) github: <https://github.com/yafoo/ping-pong> 如果你有这方面需求可以试试。 ... via V2EX 分享创造 标签: #ping#pong#webhook ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

djangoproject

@djangoproject · Post #122 · 25.08.2016 г., 04:45

https://github.com/python-telegram-bot/python-telegram-bot/wiki/Webhooks#heroku On #Heroku using #webhook can be beneficial on the free-plan because it will automatically manage the downtime required. The reverse proxy is set up for you and an environment is created. From this environment you will have to extract the port the #bot is supposed to listen on. Heroku manages the #SSL on the #proxy side, so you don't have provide the certificate yourself.