TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #513 · 22.08

Что можно относительно безопасно брать на Кикстартере, так это настолки. В самом деле. Если мы говорим об электронике, то с ней вечно непредвиденные проблемы. Немало случаев, когда авторы кампании с каким-либо гаджетом собирали миллионы баксов, но производство наладить так и не могли. Причём, не обязательно из-за злого умысла (своровали деньги и убежали). Просто предсказать все подводные камни и нюансы при производстве железяк очень сложно. Об этом кстати в своих апдейтах писали авторы Flipper, о котором я уже вам рассказывал (тут ребята молодцы, выполнили свои обязательства даже в сложных для этого условиях). Или вот, видеоигры. Не родился ещё такой разработчик, который может правильно оценить сроки. Даже Rockstar с их дичайшими переработками и людьми, ночующими в офисе, не могут выпускать игры вовремя, а уж чувак с Кикстартера... В общем, вы все, скорее всего, знаете про Star Citizen. А кто-нибудь из вас ещё и знает про Limit Theory (но если не знаете, не гуглите, я потом расскажу, интересный случай!). С настолками дела обстоят лучше. Настолку можно полностью сделать и оттестировать сотнями партий, потратив на это чуть-чуть бумаги и чернил для принтера. Разработка настолки может упереться только в отсутствие денег на художников (и отсутствие хорошего менеджмента этих художников, чтобы они не сливались один за другим :) ). Но если в игре простая графика, то такая игра отличный кандидат на краудфандинг — посчитать цену печати не сложно, и никаких подводных камней там нет. Тема отлично масштабируется: либо народ оценит и купит, тогда ты в плюсе, либо нет, тогда ты особо ничего не потерял, кроме времени. Поэтому настолки на Кикстартере и похожих ресурсах крайне редко не выполняют своих обязательств, и покупать их там можно смело. У меня оставалась непотраченная prepaid-карта, и я бэкнул игру Moon — судя по виду это дальний родственник 7 Wonders — стратегия на составление стэка карт, которые друг с другом взаимодействуют и обеспечивают тебе один из нескольких путей к победе. Минималистичный, но милый дизайн плюс интересная мне хайтек-тема освоения Луны. Кампания оказалась популярна и собрала абсолютно все заявленные стретч голы (дополнительная награда за количество бэкеров), так что мне ещё и приедет какая-то убер-гипер-делюкс коробка с цветными фигурками и голографическими карточками. Но через год, да. Посмотрим. Предварительные ревью на BGG пока со средней оценкой 8.0, что очень хорошо. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #flutter

当前筛选 #flutter清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #3095 · 24.04.2023 г., 23:05

#flutter 📱 Dart and Flutter: The Complete Developer's Guide Everything you need to know for building mobile apps with Flutter and Dart, including RxDart and Animations! ⏱ 35 Hours 📦 334 Lessons 🗣️: Stephen Grider 🔗Link ----- Canal principal: @repo_science Cupones: @freecoupons_reposcience -----

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8993 · 22.04.2025 г., 06:00

Разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма, HR tech, а сейчас — в музыкальной индустрии, делится опытом выбора технологии для запуска MVP (5м) приложения под Android и iOS для стартапа с ограниченным бюджетом. Выбор между KMP, Flutter и ReactNative Выводы 👉 KMP — не про супербыстрый MVP, но отличный выбор, если у тебя Android-бэкграунд и ты хочешь масштабировать продукт, не дублируя бизнес-логику. 👉 Flutter - идеален для MVP, особенно если ты хочешь за месяц выйти с приложением в Store и посмотреть на метрики (поддержу автора на момент выхода этого поста) 👉 ReactNative - подходит, если у вас уже есть веб-команда, и вы хотите быстро запустить мобильную версию. #kmp#flutter

Hashtags

【JD】Flutter开发工程师 (序列: #移动端#flutter ) 岗位职责: 1.负责Flutter客户端的开发和改进; 2.持续优化相关的产品的质量、性能、用户体验。 3.Flutter原生插件功能的开发与改进。 任职要求: 1,本科以上学历,计算机相关专业。 2,熟练掌握Flutter,能编写高性能、高复用性的跨平台代码并有落地项目 3,能快速处理项目中第三方包兼容问题 4,熟练掌握Flutter Animation 5,熟练掌握Riverpod/Provider/Getx状态管理库 6,有IOS/Android开发经验 7, 熟悉Flutter Module开发模式优先 8,加分项: 有election/Vue3 开发经验 @HRzhaopin05

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #518 · 03.09.2024 г., 07:32

#Flutter#客户端 Flutter 开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 岗位职责: 1. 使用Flutter进行高质量移动应用程序的设计、开发和测试; 2. 与设计师和后端工程师、测试团队紧密合作,实现产品功能; 3. 编写清晰、可维护的代码,并遵循实践和设计模式; 4. 优化应用程序性能,确保流畅的用户体验. 任职要求: 1. 计算机相关专业,3-5年工作经验; 2. 2年以上Flutter开发经验,3年以上iOS/Android开发经验; 3. Flutter & Dart 基础扎实, 对原理有较深入的研究; 4. 对 Flutter 中多线程 、UI 绘制、状态管理有较深的认识; 5. 熟悉Flutter与原生与H5交互; 6. 有良好代码习惯,有团队协同开发经验; 7. 能熟练使用工具检测并排查问题,善于解决系统崩溃(Crash)及常见的兼容性问题; 8. 能熟练使用项目常用第三方框架并熟悉其原理; 9. 有视频流媒体经验优先.

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #29 · 24.11.2022 г., 13:24

#Flutter#客户端 ☞Flutter 开发工程师(独立项目:月休四) 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@JJ2623@tung51688 【岗位职责】 1、 基于 Flutter 开发移动端产品; 2、负责Flutter框架和业务的性能体验优化; 3、前沿技术研究,承担重点/难点的技术攻坚专项。 【岗位要求】 1、良好的数据结构和算法基础,扎实的编程功底; 2、有丰富的Android或者iOS开发经验,有2年以上Android或者iOS实际项目开发经验; 3、熟悉Flutter框架、Dart语言,了解Flutter常用组件的实现原理,有Flutter实际项目经验; 4、具有良好的产品意识和风险意识,能够把控好工作进度;

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща