TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #516 · 25.08

Сегодня DJI представили свой новый FPV-дрон под названием Avata. Слухи о нём были уже давно, в сеть полностью слили и его дизайн, и характеристики, так что сегодняшний анонс скорее формальность. Хочу отметить, насколько хорошо DJI проводит работу над ошибками. Мало какая крупная компания с каждым новым релизом умудряется исправить большинство критических косяков, на которые жаловались пользователи в предыдущих версиях. DJI явно мониторит комментарии сообщества и следит за отзывами. Самые серьёзные недостатки DJI FPV (первой версии FPV-дрона от них): - большой вес, из-за чего низкая маневренность - плохое качество камеры - небольшой угол обзора камеры, причём даже в такой небольшой иногда попадали винты - плохая система стабилизации Из-за трёх последних пунктов владельцы DJI FPV, и я в том числе, крепят на него сверху дополнительно GoPro, что усугубляет первый пункт и сильно уменьшает полётное время. В Avata исправили абсолютно всё: он лёгкий и манёвренный, по первым обзорам качество камеры значительно улучшили, угол тоже увеличили, и полностью переработали систему стабилизации RockSteady 2.0: теперь она тоже использует гироскоп, судя по наличию в ней режима выравнивания горизонта. Ещё из крутых вещей: новые лёгкие и более компактные очки, в которых (наконец-то!) подумали о людях с близорукостью и сделали регулировку линз; защёлка от выпадения кабеля питания очков (реально бесило); встроенная память на 20Гб. Кстати, очень характерно, что новый дрон идёт в комплекте с Motion Controller'ом, а привычного пульта вообще нет. Управлять FPV-дроном с обычного пульта можно только после обучения. Видимо, в компании подумали, что опытные люди и так купят себе нужное оборудование. Что касается Motion Controller (это такой джойстик, который двигаешь прямо в воздухе, направляя дрон в нужную точку), у меня такой есть, и он меня совершенно разочаровал — чувствительность не настолько высокая, чтоб прям летать крутые траектории, которые возможны при управлении пультом. Не знаю, улучшен ли хоть как-то этот момент в Avata, нужно ждать подробных обзоров. В любом случае, это крайне серьёзное заявление на конкуренцию с FPV-миром. Первый DJI FPV был пробой пера: он не подходил профессионалам из-за своей тяжести и неповоротливости, а новичкам было слишком дорого его разбивать. Avata же наверняка станет интересна и тем, и другим. Пожалуй, самый серьёзный возможный косяк это отсутствие взломов прошивки на разблокировку мощности передатчика. В FPV критически важно иметь стабильную связь, но в ряде стран иметь мощный передатчик запрещено, поэтому его душат на уровне прошивки. Душат сильно, летать буквально практически невозможно. Появляются народные способы взломать прошивку, но по непонятной причине компания DJI с ними борется. Хотя наличие способа взлома не нарушает никаких законов, зато многократно увеличивает привлекательность покупки для людей за пределами США и ещё пары стран, где разрешены мощные передатчики. Ну и очки. Большие очки, которые у меня, кроме DJI умеют соединяться с дронами других производителей, и поэтому иметь такие очки удобно, даже если ты не покупаешь дрон от DJI. Если новые очки будут поддерживать только Avata и ничего больше, то их полезность даже при их удобстве становится более сомнительной. Посмотрим. #drone#gadgets

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #lua

当前筛选 #lua清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #15458 · 31.01.2026 г., 17:30

#lua 99 is an alpha Neovim plugin for skilled coders that streamlines AI requests using OpenCode. Install via Lazy with the given Lua config, set keymaps like `<leader>9f` to fill functions, `<leader>9v` for visual AI edits (visual mode only), and `@` for cmp skill autocompletion from custom SKILL.md rules or AGENT.md files. View logs with `:lua require("99").view_logs()`. It boosts your workflow by keeping AI help inside Neovim for fast, restricted code generation without leaving your editor. https://github.com/ThePrimeagen/99

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15316 · 07.12.2025 г., 11:30

#lua OTClient Redemption is a flexible and complete alternative client for the game Tibia, designed to work with OTServ servers. It uses LUA scripting and CSS-like syntax for easy customization of the game interface, allowing you to create new mods and extend features. Written in modern C++20, it supports advanced graphics, sound, multi-language, and mobile platforms through OpenGL. It offers many features like shaders, animated textures, transparency, and an in-game LUA terminal. This client improves performance with multi-threading and garbage collection, and adapts smoothly to server latency for better gameplay. You benefit by having a customizable, high-performance client that enhances your Tibia experience and supports modding and mobile use. https://github.com/mehah/otclient

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15107 · 30.08.2025 г., 13:30

#lua Path of Building 2 is a free offline tool for planning your Path of Exile 2 character builds. It helps you calculate your damage, defenses, life, mana, and other stats accurately by including buffs, auras, and enemy resistances. You can plan your passive skill tree, add and toggle skills, and manage items by importing them directly or crafting custom gear. It supports minions, party play, and sharing builds with others. This tool saves you time and effort by showing exactly how changes affect your character, helping you create strong, optimized builds before playing. It updates automatically and works offline for convenience. https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2

Hashtags

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #19 · 24.11.2022 г., 08:54

#c++/lua服务端工程师 #c++ #lua c++/lua服务端工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口: @jiesi997@nownow168@tung51688@JJ2623 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责游戏服务端业务的开发、优化; 任务2、参与游戏服务端组件开发和优化。 职责二:优化工作 任务1、分析服务器瓶颈,结合游戏性能及稳定性进行调优。 职责三:维护工作 任务1、解决游戏开发与线上问题,保障服务器稳定运行。 任职要求 1、计算机相关专业,大专以上学历,3年以上游戏服务端开发经验; 2、精通掌握C++/Lua; 3、熟悉linux环境; 4、精通至少一种常用数据库,如:MysQL SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 5、熟悉 Python者,优先; 6、精通数据结构与算法,Socket編程,多线程綿程等; 7、具有良好的沟通技巧、责任心,并热愛游戏;

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15553 · 10.03.2026 г., 12:00

#lua#github#neovim Octo.nvim lets you edit and review GitHub issues, pull requests, and discussions right in Neovim. Just open with commands like `//github.com/user/repo/issues/1` or `w` to sync changes instantly. Add reactions, labels, assignees, or reviewers easily. This saves time by keeping all GitHub work in your editor—no browser switching—boosting productivity for developers managing repos. https://github.com/pwntester/octo.nvim

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #420 · 10.01.2024 г., 10:46

若结局非你所愿,就在尘埃落定前奋力一搏⚡️⚡️⚡️ 今日也是招聘的一天~ #游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #394 · 17.11.2023 г., 06:39

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #387 · 07.11.2023 г., 03:56

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #380 · 30.10.2023 г., 07:28

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心;

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща