@starrailleaks · Post #12544 · 05.05.2026 г., 17:37
[Questionable] Gilgamesh is Destruction Lingsha novaflare One NPC will become playable #anonymous
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #518 · 27.08
Я порешал немного задачи на leetcode и остался не слишком доволен сервисом. Leetcode — это онлайн-сайт с задачами по программированию. Даётся описание (какие данные приходят на вход, и что нужно получить). Можно отправить код на любом актуальном языке программирования, и ваше решение будет оценено по двум показателям: скорость и память. Что не понравилось в сервисе: 1. Встроенный редактор кода поленились делать нормальным, это по сути блокнот без каких-либо хинтов и проверок. Проще сразу писать в IDE, а потом копировать. Но это мелочь, куда серьёзнее второй пункт. 2. Система оценки, о которой я упомянул выше, крайне неточная. Разброс по времени бывает в 1.5-2 раза у одного и того же кода. И, наоборот, почти не показывает важную разницу между разными решениями. По памяти то же самое: цифры плюс минус одинаковые, как бы вы ни решали задачу. Это выражается в том, что легко словить результат типа "Ваше решение лучше, чем 33.33% остальных", причем, много раз подряд. Это значит, что в точности треть решений попадает в какой-то один кластер оценки (либо что решений отправлено очень мало, но сайт популярный, так что не знаю даже). При этом подобная оценка — единственный показатель успешности вашего решения, поэтому она важна, но при таком разбросе теряет смысл. Хотя сама идея, например, ежедневной новой задачи мне нравится — позволяет разминать мозги и держать себя в тонусе в некотором смысле. Впрочем, тут тоже есть нюанс: эффективное решение задач редко пересекается с правильным и реалистичным решением, которое требовалось бы от программиста в любом практическом сценарии. Допустим, вам нужно наполнить ведро водой. В обычной жизни вы отнесёте его в ванну, откроете кран и наполните. А вот подход на Leetcode заставляет использовать извращения типа "вытащить из холодильника бутылку воды и разрезать её над ведром". И вот в какой-то момент вы понимаете, что быстрее всего выбросить ведро в окно, потому что под окном глубокая лужа, оно там утонет и технически станет наполненным водой мгновенно. О реальной жизненной применимости такого решения, думаю, говорить не стоит. Но иногда буду решать. Сегодняшняя задача уровня Hard, такие дают за собеседованиях на middle и senior: поиск максимальной суммы прямоугольника внутри матрицы. #dev
Hashtags
Търсене: #anonymous
@starrailleaks · Post #12544 · 05.05.2026 г., 17:37
[Questionable] Gilgamesh is Destruction Lingsha novaflare One NPC will become playable #anonymous
Hashtags
@starrailleaks · Post #12368 · 20.04.2026 г., 14:57
SP Blade’s main role is as a support, providing team-wide assistance by deploying a Zone that reduces enemy attributes/stats. This allows him to support a wide variety of DPS characters, including Ashveil. Additionally, he can release a AoE FuA that deals damage scaled based on a percentage of his Max HP. #anonymous
Hashtags
@starrailleaks · Post #11962 · 16.03.2026 г., 13:51
Evanescia Skill deals multi-hit damage. On execute (kill) it restores stacks and energy. When teammates trigger Follow-up / Additional / Aha Instant, Evanescia gains stacks. The Ultimate can either consume stacks to deal damage or clear the stacks for damage; executing an enemy gives extra action and energy refund. Her Aha Instant appears in the middle of the action order and can be copied. Sw SP The Ultimate transformation mainly charges through punchlines converted from Aha Instants. For characters on the Elation path, the order of Aha Instants is fixed, and Sw SP’s always goes last. Sw SP’s Aha Instant cannot be copied. In the transformation state, the dragon cannot be controlled. When using single-target attacks, Sw SP attacks first and the dragon follows up. When using AoE gestures/attacks, the dragon also follows up afterward. At the end, snapping fingers triggers one special Aha Instant. In transformation, the punchlines generated by Aha Instants can store energy, but there is a limit. One more thing worth mentioning is that a future character who can copy Ultimates when conditions are met will be a teammate of Sw SP and Evanescia. #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11945 · 16.03.2026 г., 11:53
hint about animations #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11918 · 11.03.2026 г., 14:52
SW SP has a second form The splash art is just hiding a second form, likely to avoid spoilers. You’ll see for yourselves on March 13th. #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11906 · 11.03.2026 г., 07:47
Buffing Firefly, Seele, Huohuo, Sunday. Jiaoqiu is on the way. (buff is coming) Old Evanescia was abandoned. The special effects (VFX) are being reworked. The current power level is on par with Seele. #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11898 · 10.03.2026 г., 15:39
EMC lightning Elation Evanescia has a summon (probably 🦊) #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11895 · 10.03.2026 г., 08:59
EMC’s mechanic roughly copies the previous teammate’s Elation skill and provides a large number of Punchlines “provides a large number of Punchlines” is wrong! Sparxie is a Punchline-generating machine, it’s written in her design document. EMC doesn’t have the ability to provide a large amount of Punchlines. Among the recently released characters, none generate Punchlines more efficiently than Sparxie. #anonymous uncle
Hashtags
@wallpapersarena · Post #6509 · 19.10.2024 г., 06:59
#Anonymous @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #3765 · 23.07.2022 г., 07:23
#Anonymous @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #3651 · 01.06.2022 г., 16:27
#Anonymous🎭 @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #3595 · 11.05.2022 г., 05:41
#Anonymous @WallpapersArena
Hashtags