@GenshinNull · Post #6068 · 30.07.2025 г., 18:20
source#dim 6.0 菈乌玛 实机演示
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #53 · 23.06
Instagram запустил у себя ТикТок (назвал его Reels) и так же агрессивно, как ВК, впаривает пользователям: у некоторых уже заменилась самая главная кнопка — создание нового поста — на иконку Reels. Но здесь у меня меньше бомбит, чем от действий ВК. Во-первых, в инстаграме короткие видеоролики выглядят уместно. Они здесь и раньше были в основной ленте, просто теперь фактически то же самое в новом интерфейсе. «Соцсеть» с самого своего основания сконцентрирована на коротком жвачкоподобном контенте без вдумчивости. Во-вторых, инстаграм уже давно был, прямо скажем, не самым внимательным к пользователю сервисом. Некоторые люди ведут его вопреки, потому что там массовая аудитория (менее взыскательная), но плюются от неудобства и бестолковых ограничений. А кто мог терпеть всё, что там делалось, стерпит и кнопку. Куда показательнее другой момент: корпорации-монополисты могут позволить себе делать ну практически что угодно. И если в экономике монополию стараются пресекать специальными законами, но монополии различных сервисов и соцсетей живут себе спокойно. Причём, при наличии социального графа такие монополии очень прочны: вы можете вместо айфона купить себе андроид сегодня же, и ваших друзей это затронет слабо, но переехать из какого-нибудь Фейсбука в ВК так просто не выйдет. Именно поэтому мы видим ситуации, когда самым популярным становится сервис, уступающий конкурентам вообще по всем показателям, и на порядок менее удобный (например WhatsApp и Telegram). И поэтому, в числе прочего, крупные игроки строят экосистемы и пытаются создать внутри себя копии популярных решений конкурентов. Если привязать пользователя и сделать процесс ухода для него сложным и некомфортным, то потом можно ему хоть рекламой всё забивать, хоть кнопки менять, хоть глупые функции добавлять в главное меню — никуда он уже не денется, скушает за милую душу. В антиутопическом будущем по такому же принципу корпорации будут вшивать людям лишние предметы в тело, а те вместо отказа от услуг станут придумывать способы, как с этими предметами жить наиболее эффективно. Ещё и курсы откроют по обучению: «Раскрутка с топором в заднем проходе», «Как набрать первую воду в мешок на шее» и «Учимся таргетировать магнит в кишках на правильные объекты». #web
Hashtags
Търсене: #dim
@GenshinNull · Post #6068 · 30.07.2025 г., 18:20
source#dim 6.0 菈乌玛 实机演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #6053 · 18.06.2025 г., 16:09
1 / 2#dim 5.8 伊涅芙 角色演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #6006 · 12.02.2025 г., 15:59
source@GenshinNull#dim 5.5 beta 瓦雷莎(Varesa)角色演示 00:00 待机动画其一 00:19 待机动画其二 00:34 行走, 奔跑, 冲刺 00:51 普通攻击 00:59 重击 & 下落攻击 01:24 元素战技点按 01:26 元素战技长按 01:34 元素爆发 01:36 强化普通攻击 01:39 强化重击 & 强化下落攻击
Hashtags
@GenshinNull · Post #5965 · 13.10.2024 г., 04:01
source@GenshinNull#dim 5.2 beta 恰斯卡(Chasca) 欧洛伦(Ororun) 入队动画演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5964 · 13.10.2024 г., 04:01
source@GenshinNull#dim 5.2 beta 欧洛伦(Ororun)角色演示 Pt. 2 00:09 行走, 奔跑, 冲刺 00:29 普通攻击 00:55 蓄力攻击 01:00 元素战技 01:03 元素爆发 01:27 元素战技弹跳(你的 Discord 没响) 01:31 元素爆发嘲讽 01:43 感电激活夜魂加持
Hashtags
@GenshinNull · Post #5963 · 13.10.2024 г., 04:00
source@GenshinNull#dim 5.2 beta 欧洛伦(Ororun)角色演示 Pt. 1 00:00 待机动作其一 00:18 待机动作其二
Hashtags
@GenshinNull · Post #5959 · 13.10.2024 г., 04:00
source@GenshinNull#dim 5.2 beta 恰斯卡(Chasca)角色演示 Pt. 1 00:00 待机动作其一 00:10 待机动作其二 00:30 行走, 奔跑, 冲刺 00:52 普通攻击 01:11 蓄力攻击 01:16 元素战技, 夜魂加持 01:26 元素爆发 01:46 夜魂加持普通攻击 01:49 夜魂加持蓄力攻击 01:57 下落攻击
Hashtags
@GenshinNull · Post #5931 · 29.08.2024 г., 15:06
source@GenshinNull#dim 5.1 beta 希诺宁(Xilonen)夜魂加持状态跳跃演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5930 · 29.08.2024 г., 15:06
source@GenshinNull#dim 5.1 beta 希诺宁(Xilonen)夜魂攀爬演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5929 · 29.08.2024 г., 15:06
source@GenshinNull#dim 5.1 beta 希诺宁(Xilonen)角色演示 00:00 待机动作其一 00:21 待机动作其二 00:36 行走, 奔跑, 冲刺 00:52 普通攻击, 重击 01:16 夜魂加持状态移动 01:20 元素爆发 01:27 夜魂加持状态普通攻击
Hashtags
@GenshinNull · Post #5900 · 17.07.2024 г., 15:41
source@GenshinNull#dim [5.0 beta] 卡齐娜(Kachina)角色演示 00:00 ~ 00:13 待机动作其一 00:15 ~ 00:26 待机动作其二 00:27 ~ 00:47 行走, 奔跑, 冲刺 00:47 ~ 01:11 普通攻击, 重击 01:12 ~ 01:14 元素战技 01:15 ~ 01:16 元素爆发 01:17 ~ 01:22 超级钻钻领域
Hashtags
@GenshinNull · Post #5899 · 17.07.2024 г., 15:41
source@GenshinNull#dim [5.0 beta] 基尼奇(Kinich)角色演示 00:00 ~ 00:11 待机动作其一 00:13 ~ 00:30 待机动作其二 00:31 ~ 00:47 行走, 奔跑, 冲刺 00:48 ~ 01:03 普通攻击, 重击 01:04 ~ 01:06 元素战技 01:09 ~ 01:18 元素爆发
Hashtags