TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09

Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #bugs

当前筛选 #bugs清除筛选
SaintBytеChannel

@saintbyte_channel · Post #16 · 25.12.2024 г., 10:40

Программирование на React мы все любим. Так вот у них там бывают баги со состояниями. Тут контора задротов (где казалось бы всё должно быть идеально даже в бете ) отличилась Яндекс Музыка на эту же тему . Создал я вчера плейлист , добавил туда песни. Сегодня слушаю и понимаю что у меня просто бесит это песня на китайском в конце плейлиста - удалил и поставил на повтор листа. И что вы думаете Яндекс музыка врубила мне это удаленную песню. #Bugs

Hashtags

CulturalExile

@CulturalExile14 · Post #3803 · 25.01.2023 г., 17:24

At first most will be oblivious. When learning of its inclusion as an additive, most won't care as they didn't taste it. This in turn will make them more susceptible to consuming larger pieces and eventually whole #bugs. Then similar strategies will be used for worms etc until the masses are consuming whatever the #globalists dictate. It's also logical that on such a scale the bugs are synthetic and containing nano-technology. The climate excuse is ridiculous! Do people not realise what would result with the absence of real bugs from the ecological environment? Has nobody seen Arachnophobia?! https://summit.news/2023/01/25/crushed-bug-additive-is-now-included-in-pizza-pasta-cereals-across-the-eu/

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #4116 · 31.01.2026 г., 01:44

有人将 Apple 最令人恼火的 bug 变成了浪费人类时间的计分板 一个新网站将 Apple 最为持久的软件 bug 转化为一个幽默的计分板,利用夸张的数学计算来估算这些 bug 造成的集体人类时间浪费。该网站旨在以一种轻松的方式呈现 Apple 长期存在的软件问题,并量化其对用户的影响。9to5Mac 🏷#Apple#bugs#scoreboard#wasted#time 📢频道👥群组📝投稿

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4321 · 06.03.2025 г., 13:00

Ethereum Testnet Faces Pectra Hardfork Issues Ethereum's Sepolia testnet encountered a failure post Pectra hardfork activation, halting transaction processing. Developers resolved a bug in the deposit contract within six hours. Prior to this, issues with slot finalization arose in the Holesky testnet. The mainnet launch for Pectra is still set for early April without reported delays, accompanied by a $2M bounty campaign until March 24. #Ethereum#Sepolia#Pectra#blockchain#crypto#technology#devops#networking#bugs#fintech#bountycampaign#mainnet#Holessky#cryptonews#update#softwaredev#smartcontracts#DeFi#testing