@TestFlightX · Post #34440 · 03.11.2024 г., 15:18
#BROKENITHM#CONTROLLER https://testflight.apple.com/join/U6kwvETm
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09
Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games
Hashtags
Търсене: #controller
@TestFlightX · Post #34440 · 03.11.2024 г., 15:18
#BROKENITHM#CONTROLLER https://testflight.apple.com/join/U6kwvETm
Hashtags
@TFGames · Post #1672 · 27.12.2023 г., 07:53
#SUPER#DUPER#CONTROLLER https://testflight.apple.com/join/Tl0UibRY
Hashtags
@TestFlightX · Post #34721 · 27.11.2024 г., 15:46
#CONTROLLER#FOR#HOMEKIT https://testflight.apple.com/join/d13q9b1q
Hashtags
@githubtrending · Post #15125 · 07.09.2025 г., 11:30
#cplusplus#controller#gamepad#gamepad_api#games#gaming#keyboard_emulation AntiMicroX lets you use a gamepad to control your computer by mapping gamepad buttons to keyboard keys, mouse actions, scripts, or macros. It works on Linux and Windows, supports many gamepads, and allows you to create multiple profiles for different apps or games. This makes it easier to play games that don’t support controllers or to control desktop apps with a gamepad, improving comfort and accessibility. You can install it easily on various systems, including Windows, Linux (via Flatpak, AppImage, or package managers), and customize it to fit your needs. It’s open-source and free to use. https://github.com/AntiMicroX/antimicrox
@CryptoM · Post #64847 · 10.04.2026 г., 03:50
🚀 Overview of SBTI's 28 Personality Types PANews posted on X (formerly Twitter) about the 28 distinct personality types identified by SBTI. These include the 'Controller' who excels in task management and situation handling, and the 'ATM-er' who invests time and emotional value. The 'Dior-s' represents a self-deprecating narrative under pressure, while the 'BOSS' is goal-oriented with strong organizational skills. The 'Thanker' leans towards positive feedback and gratitude, whereas the 'Oh-No' personality anticipates risks and negative outcomes. The 'GoGo' is action-driven, and the 'Sexy' emphasizes style and attraction. The 'Lover' is emotionally invested, and the 'Mum' is nurturing and concerned. The 'Fake' wears a social mask, and the 'OJBK' is conflict-averse. The 'Malo' resonates with the working class, while the 'Joker' uses humor to mask vulnerability. The 'WOC!' is highly reactive, and the 'Thinker' is analytical. The 'Shit' is cynical but often cleans up messes, while the 'ZZZZ' strategically disconnects. The 'Poor' is resource-conscious, and the 'Monk' is restrained and detached. The 'IMSB' is self-deprecating, and the 'Solo' is independent. The 'FUCK' is direct and rebellious, while the 'Dead' feels drained. The 'IMFW' has a low self-assessment, and the 'HHHH' finds humor first. The 'Drunk' is a hidden personality, and the 'Kanye' remains mysterious. #SBTI#PersonalityTypes#Controller#ATM#Dior#BOSS#Thanker#OhNo#GoGo#Sexy#Lover#Mum#Fake#OJBK#Malo#Joker#WOC#Thinker#Shit#ZZZZ#Poor#Monk#IMSB#Solo#FUCK#Dead#IMFW#HHHH#Drunk#Kanye