TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09

Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #phaethon

当前筛选 #phaethon清除筛选

ГЕМИНИДЫ: ПРОЧНОСТЬ И СВЯЗЬ С АСТЕРОИДОМ Пик Геминид пройден ушедшей ночью (ZHR ~ 100). Удалось пронаблюдать? **** Этот рой примечателен не только тем, что является самым мощным среди регулярных потоков, но также своим прародителем - не кометой, но необычным астероидом (3200) Фаэтон. Объект ещё иногда называют "каменной кометой", т.к. приближаясь к Солнцу, Фаэтон разогревается до 750 °C, растрескивается и теряет вещество. Правда, его слишком мало, чтобы пополнять метероидный рой, который, вероятно, родился в ходе катастрофы в недалёком прошлом. **** В связи с этим частицы Геминид значительно плотнее и прочнее в сравнении с порождёнными кометами, а значит, они глубже, при прочих равных, проникают в нашу атмосферу. Вот этот график от НАСА показывает, что декабрьские метеоры в среднем горят до 70 км над землёй, в то время как Персеиды с их в ~4 раза меньшей плотностью (0.37 г/см3 против 1.39 у Геминид) заканчивают светиться на 15-20 км выше. Инфографика: NASA Источник фото #GEM#Phaethon