TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09

Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #projectmanager

当前筛选 #projectmanager清除筛选
IUT Career Centre

@iutcareercenter · Post #1534 · 15.09.2025 г., 14:48

🏢 Company: Global Move IT company 🕒 Schedule: 5/2, 09:00–18:00 📍 Location: Tashkent (on-site) 🔎Open Roles: - Backend Developer (Node.js) — Node.js/Nest.js, REST/GraphQL, SQL/NoSQL, auth, caching, CI/CD. - Frontend Developer (React/TS) — React.js, TypeScript, Next.js, Redux/React Query, Tailwind, REST. - AI Solutions Builder — LLMs, RAG, prompt design, LangChain/LlamaIndex, vector DBs, quick MVPs. - Project Manager — Agile/Scrum, Jira/Linear, PRD/user stories, roadmaps, delivery & stakeholder management. 📥Fill the application form to apply: https://forms.gle/FsXMMp27CZSfmoY36 #vacancy#frontend#backend#ai#projectmanager#reactjs#nodejs#tashkent#jobs#globalmove

Digital.edu IT Career

@digitalitvacancy · Post #347 · 16.09.2025 г., 05:53

We’re hiring — 4 roles at Global Move (Tashkent) 🏢 Company: Global Move 🕒 Schedule: 5/2, 09:00–18:00 📍 Location: Tashkent (on-site) Open Roles: - Backend Developer (Node.js) — Node.js/Nest.js, REST/GraphQL, SQL/NoSQL, auth, caching, CI/CD. - Frontend Developer (React/TS) — React.js, TypeScript, Next.js, Redux/React Query, Tailwind, REST. - AI Solutions Builder — LLMs, RAG, prompt design, LangChain/LlamaIndex, vector DBs, quick MVPs. - Project Manager — Agile/Scrum, Jira/Linear, PRD/user stories, roadmaps, delivery & stakeholder management. Fill the application form to apply: https://forms.gle/FsXMMp27CZSfmoY36 #vacancy#frontend#backend#ai#projectmanager#reactjs#nodejs#tashkent#jobs#globalmove