@phygitalcreative · Post #3122 · 23.06.2023 г., 12:24
Neuralangelo интегрировали в SDFStudio Да, его можно установить (с гитхаба) и пользоваться. В деле замешан Nerfstuduio, и можно пользоваться его вьюером. Код #nerf#rendering
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09
Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games
Hashtags
Търсене: #rendering
@phygitalcreative · Post #3122 · 23.06.2023 г., 12:24
Neuralangelo интегрировали в SDFStudio Да, его можно установить (с гитхаба) и пользоваться. В деле замешан Nerfstuduio, и можно пользоваться его вьюером. Код #nerf#rendering
Hashtags
@arch_shovel · Post #613 · 30.08.2022 г., 19:10
Chybik kristof unveils a newly designed private art gallery, defined by its shimmering facade of moveable copper tiles. the cluster of vertical cylinders are animated by the dynamic skin, which will gradually transform with a patina over time. Visualization: monolot.studio #rendering#cgi#facade#architect#archidaily#arch_shovel
@arch_shovel · Post #485 · 03.07.2022 г., 16:35
Norwegian Tower. Image by Hossein Yadollahpour #3d#3dsmax#render#rendering#archviz#visualization#arch_shovel
@arch_shovel · Post #723 · 03.10.2022 г., 14:48
Happy World Architecture Day! Visualization: Plo.mp Project: Mixed-Use Complex with Kohn pedersen fox . #rendering#facade#architect#archidaily#minimalist#detail#architecturelover#arch_shovel
@arch_shovel · Post #511 · 10.07.2022 г., 15:46
Sutton Tower at 430 East 58th Street. A beautiful Bavarian limestone residential tower designed by visionary architect Thomas Juul-Hansen, situated in New York City's most sophisticated and enduring enclave, with epic views of the city, East River and the Ocean. Rendering by Recent spaces Designed by Thomas Juul Hansen Branding by Pandiscio green Sales & Marketing by Corcoran Sunshine #manhattan#architecture#archdaily#buildings#newbuildings#residential#nyc#newdevnyc#rendering#arch_shovel
@djangoproject · Post #523 · 13.12.2017 г., 20:27
http://www.jaggedverge.com/2017/11/how-a-web-page-request-makes-it-down-to-the-metal/ How a web page request makes it down to the metal by : Janis Posted in : Tutorials, work-in-progess Tags : #NGINX, #Python No Comments The other day I was interested in how many steps occur between sending a #POST or #GET#request from a website to the actual processing that happens on the CPU of the #server. I figured that I knew bits and pieces of the puzzle but I wanted to see the complete path from the highest levels of abstraction all the way to the lowest without missing anything too big in-between. It turns out that in a modern web system there are a lot of steps. I have been really fascinated by this much like the explorer that wants to find a path from one known place to another. If you are interested in better understanding how your computer works you might find walking along this path with your tech stack helpful. Frontend prelude: GET request Browser page #rendering POST request sidenote: #CSRF#token Network stack sidenote: The Internet #TCP sidenote: more comprehensive treatment of network stack Backend Handling web request #WSGI #Django Django URL routing Django views Python implementations #CPython CPython bytecode CPython bytecode execution details Machine Code CPython to machine code Machine code execution Hardware implementation details Microcode Processor #pipeline Silicon implementation of addition Silicon adder unit AND gate Transistor