TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09

Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #sample

当前筛选 #sample清除筛选

Learning from real F1 visa interviews 🤓 How to answer the really tricky question - "WHAT CHANGES have you made after your last rejection? " #Sample 2 Telling about factual details of your profile which are different since the last rejection 👇👇 Examples - Work experience, Online coures, certifications, getting a better admit..

Hashtags

Learning from real F1 visa interviews 🤓 How to answer the really tricky question - "WHAT CHANGES have you made after your last rejection? " #Sample 1 This will vary as per your profile, but here is a sample answer for you 👇👇 But do keep in mind that you should be able to answer the followup questions really well!! For example - here the officer has asked follow up questions about the university!

Hashtags

SAMPLE

@sampleart · Post #7084 · 01.11.2025 г., 12:03

Руководитель отдела продаж в SAMPLE Гибрид, офис в Москве, З/П обсуждается индивидуально SAMPLE — мультидисциплинарный проект в сфере искусства и дизайна, задачи которого — познакомить широкую аудиторию с практиками молодых художников, наладить диалог между ними и коллекционерами, развеять стереотип о недоступности современного искусства. За время своего существования команда SAMPLE приняла участие в десятках мероприятий и аукционов, организовала ярмарки blazar, выставки в ММОМА, ГУМе, Музее Парка Горького, Музее Москвы, галерее «Триумф», галерее HSE art gallery, 3L gallery и других культурных институциях. Что нужно делать — Разрабатывать и реализовывать годовую стратегию продаж (B2C + B2B) с квартальной декомпозицией — Управлять финансовыми показателями коммерческого блока: выручка, валовая прибыль, маржинальность — Формировать и развивать отдел продаж: структура, KPI, процессы, система мотивации — Ежемесячно формировать прогноз продаж и P&L-отчет — Синхронизировать продажи с воронками маркетинга и ассортиментом закупок — Управлять всем циклом продаж: лид → сделка → доставка → постпродажа — Контролировать скорость реакции, качество коммуникации, follow-up и CRM-дисциплину — Курировать программу повторных продаж и клуб SAMPLE — Запускать и масштабировать B2B-направления (оформления, корпоративные клиенты, партнёры) — Обеспечивать финансовую прозрачность и предсказуемость: еженедельные отчёты по план-факту — Участвовать в разработке спецпроектов и акций для стимулирования продаж Какие требования Hard skills — Опыт управления продажами и коммерческими процессами (e-commerce, арт, lifestyle, креативные индустрии) — Знание P&L, unit-экономики, CRM и аналитических инструментов — Опыт построения B2B-продаж и ведения переговоров на уровне владельцев — Владение методиками планирования и прогнозирования продаж Soft skills — Системное мышление, лидерство и финансовая ответственность — Способность выстраивать процессы и управлять командами «с нуля» — Коммуникабельность и понимание креативной среды (галереи, бренды, агентства) — Стратегическое мышление и ориентация на результат Тестовое задание:тут Откликнуться с резюме и выполненным тестовым заданием: на почту [email protected] с пометкой «Head of Sales — ФИО» в теме письма #sales#head#sample ⏮Больше вакансий на сайте ⏭