TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09

Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #subscriptions

当前筛选 #subscriptions清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4045 · 01.02.2025 г., 13:00

ChatGPT Hits 15.5 Million Subscribers ChatGPT now boasts 15.5 million paid subscribers, showing a significant surge of over 4 million since September. While subscribers account for about 5% of total users, OpenAI's revenue from subscriptions has risen, with Pro subscriptions outpacing Enterprise offerings. A substantial increase in API revenue has also been noted, growing sevenfold despite price cuts. Currently, projections estimate annual revenue at $3.4 billion, amidst discussions for a $40 billion investment round valuing the company at $260 billion, reflecting a 73% rise since October 2024. Source: The Information | Additional Info #AI#OpenAI#ChatGPT#Subscriptions#API#TechNews#Investment#RevenueGrowth

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3677 · 23.12.2024 г., 17:00

Telegram Hits Profit Milestone Telegram has achieved profitability for the first time since its monetization began, as announced by Pavel Durov. In 2024, Telegram's revenue exceeded $1 billion, with paid subscribers tripling to 12 million and advertising revenue increasing significantly. While the app generated about $240 million from subscriptions and ads in the first half of the year, much of its profit stemmed from the sale of Toncoin, which brought in $348 million. Durov expressed confidence in Telegram's financial stability but raised questions about the sustainability of its profits from cryptocurrency. Additionally, a key concern remains whether Durov can repay $2.3 billion in bonds by 2026. Despite these challenges, the news of Telegram's profitability is welcomed by users and investors alike. #Telegram#Profit#Revenue#Subscriptions#Toncoin#Cryptocurrency#Durov#FinancialResults#Advertising#Bonds #2024 #Users#SocialMedia#Monetization#Growth#Debt#Investors#Innovation#CryptoAssets#FinancialStability#Sustainability