TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #546 · 7.09

Прошёл Stray. Не абсолютно все секреты нашёл, но и не совсем пробежал. Впечатления скорее положительные: вполне милая игра, которую можно проходить, например, с детьми (но не слишком маленькими, всё-таки формально в игре есть монстры и убийства). Из недостатков, пожалуй, можно было подшлифовать графику (и модельки и, например, шерсть). Современные средства позволяют не слишком дорого сделать круче. Ещё лично мне не хватило описания мира: информация подаётся слишком отрывисто и короткими кусками. Мне кажется, такой мир можно было раскрыть интереснее, дав чуть более глубокие ответы на вопросы "Куда делись люди?", "Почему роботы носят одежду?", "Что случилось 11-го октября?" и так далее. Но хвалить игру хочется больше. Во-первых, сколько лет мы не видели выпуск хороших квестов? Мне вот казалось, что жанр давно или умер, или канул в какой-то маргинальной нише. А тут прямо квест: ты находишь предметы и ищешь способы их применить. При этом загадки простые и довольно логичные, ни разу не приходилось бродить час по одному уровню, пытаясь понять, что делать дальше (привет, "Чёрный Оазис"). Во-вторых, красивая аутентичная проработка. Необычная атмосфера и сеттинг. Приятно наблюдать за деталями, хочется рассматривать всё вокруг. Интересное решение по озвучке диалогов: и дёшево, и эмоции вызывает положительные. В-третьих, конечно же, всякие "кошачьи" мелочи. Авторы сами кошатники, поэтому добавили в игру кучу жизненных моментов: как для прикола, так и в виде полноценной игровой механики. Например, кошки любят сбрасывать предметы с полок: в Stray это можно делать и просто так и для решения задачек. Анимация при этом хорошо нарисована — котик прямо лапкой толкает вещи. Или, допустим, в одном месте нужно ходить по клавиатуре компьютера, вводя всякую абракадабру. Такого много: драть диваны тоже можно просто так, но в какой-то момент это пригодится специально :) Ну и, конечно, есть кнопка "мяукнуть". Постоянно нажимал. В общем, я не сказал бы, что это сногсшибательно новое слово в геймдеве, но совершенно точно яркое событие. Если есть пара-тройка свободных вечеров (игра короткая), сажайте своих детей рядом и вперёд. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 229 подобни публикации

Търсене: #switch

当前筛选 #switch清除筛选
Yiove 资讯频道

@yiovenews · Post #8292 · 20.01.2022 г., 11:20

宝可梦传说:阿尔宙斯 ◎标签:#switch#游戏 ◎简介:纯搬运,偷跑的宝可梦最新作 ◎大小:7.43 GB ◎资源链接:获取链接 发布者:cxcxj 发布时间:2022-01-20 19:20:27

Switch模拟器整合包 主打Windows平台的游戏运行体验,配置调优、性能补丁和常用资源都用,不折腾也能跑Switch游戏,但要注意,Yuzu原版项目因为任天堂的诉讼停止开发,这个是衍生维护版,法律风险和功能完整性自己掂量~ https://github.com/Reyhankunlah/Yuzu-Emulator-Nintendo-Switch #Github#Switch#游戏

beng!

@mdmbeng · Post #2368 · 22.02.2025 г., 08:16

#任天堂#Switch 🎮任天堂宣布My Nintendo黄金积分将于2025年3月24日停止发放 My Nintendo会员计划中的黄金积分将于2025年3月24日起停止发放。具体变更如下: 1. 从2025年3月24日太平洋时间21:30起,用户将无法再通过在Nintendo eShop上的数字购买获得黄金积分。 2. 从同日起,用户也无法通过购买2025年3月24日之后发布的实体游戏获得黄金积分。但对于在2025年3月24日前发布的合格实体游戏,黄金积分仍可获得。 3. 已获得的黄金积分仍将有效,用户可在积分发放后的12个月内进行兑换。 用户兑换已有黄金积分的方式将不受影响,详情请查阅相关信息。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

游戏新闻锐评

@GameNewsReview · Post #44 · 09.06.2025 г., 12:12

Switch2电池鼓包 任天堂:已启动调查 任天堂Switch 2上市后,有部分用户发现游戏机背后的背板出现鼓起现象,怀疑是内部的锂电池鼓包所致。 一位Reddit用户Tombyt3在NintendoSwitch子版区分享了其Switch 2背板鼓起的照片,该用户表示,鼓起的部分非常明显,用手触摸时更加明显。 此外玩家Huntor27也展示了其Switch 2背板鼓包的情况,进一步证实了这一问题的存在。 任天堂表示,已经启动了对这一问题的调查,并警告用户不要尝试将鼓起的背板压回设备。 viaZiRCON 🗒 标签: #任天堂#Switch 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

123•••10•••1920
ПредишнаСтр. 1 от 20Следваща