@DansGN · Post #5739 · 12.03.2025 г., 06:23
暴雪嘉年华将于2026年9月12至13日举办 https://www.youtube.com/watch?v=JrMT3bgU-fs& #Blizzard
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #576 · 30.09
Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе). Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась. Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего. Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо. В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере. В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями. Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта. Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит. #games
Hashtags
Търсене: #blizzard
@DansGN · Post #5739 · 12.03.2025 г., 06:23
暴雪嘉年华将于2026年9月12至13日举办 https://www.youtube.com/watch?v=JrMT3bgU-fs& #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5657 · 04.09.2024 г., 23:21
暴雪高级产品总监履历意外透露公司正在开发RPG+FPS类型的3A游戏 https://vxtwitter.com/bogorad222/status/1829446709568585748 #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5528 · 26.04.2024 г., 08:54
暴雪取消举办2024暴雪嘉年华 https://blizzcon.com/en-us/news/24072107 #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5158 · 18.05.2023 г., 12:02
2023暴雪嘉年华将于11月3日至4日回归Anaheim Convention Center https://news.blizzard.com/en-us/blizzcon/23952370/save-the-date-blizzcon-is-coming-november-3-4-pt-see-you-there #Blizzard
Hashtags
@cheap_proxy_priceimg · Post #189 · 25.12.2025 г., 09:08
#Blizzard
Hashtags
@SpeedCentre · Post #13179 · 16.12.2025 г., 03:52
#Blizzard-暴雪加速 #惠州电信1Gbps 官网:https://shop.bdspeed.top 频道:https://t.me/Blizzard_speed 群组:https://t.me/bdspeedx
Hashtags
@DansGN · Post #5074 · 13.02.2023 г., 21:07
英国竞争与市场管理局发布临时报告称微软对动视暴雪的收购会损害玩家利益 https://assets.publishing.service.gov.uk/media/63e2589a8fa8f50e85820fb0/Microsoft-Activision_PFs_Summary_2.pdf #Microsoft#Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5002 · 09.12.2022 г., 00:30
联邦贸易委员会寻求阻止微软收购动视暴雪 https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2022/12/ftc-seeks-block-microsoft-corps-acquisition-activision-blizzard-inc #Microsoft#Blizzard
Hashtags
@noworry_club · Post #7767 · 17.11.2022 г., 11:37
网易发表致暴雪游戏玩家的一份信,以回应与动视暴雪代理协议的终止 https://mp.weixin.qq.com/s/3Xov5Eqi-VYL_7izM0lE-g #Blizzard#NetEase
@DansGN · Post #5048 · 19.01.2023 г., 08:23
据报多数守望先锋联盟战队雇佣了律所正在对联盟展开集体谈判 https://www.jacobwolf.report/p/overwatch-league-teams-start-collective #Blizzard#Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #5346 · 27.09.2023 г., 03:41
Chris Metzen回归暴雪并担任魔兽世界创意总监 https://twitter.com/Warcraft/status/1706715323867541734 #Blizzard#WoW
@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase