TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #576 · 30.09

Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе). Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась. Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего. Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо. В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере. В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями. Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта. Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 105 подобни публикации

Търсене: #compose

当前筛选 #compose清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9948 · 06.04.2026 г., 18:22

HotSwan - быстрое обновление Composable на реальном устройстве. Доступно как плагин для Android Studio Я выбрал другой путь - делаю СMP проект с поддержкой Android + Desktop JVM и так можно быстро проверять + делать код чище. #Compose

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9517 · 19.09.2025 г., 06:02

⚙️ Нашел сайт с демонстрацией того как происходит рекомпозиция с примером хороших и плохих практик Как была сделана реализация написали в статье, а исходники есть на GitHub #compose

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9229 · 03.06.2025 г., 11:37

Серия статей с разборами лучших практик для Jetpack Compose: 1️⃣5 Core Optimizations Every Developer Should Know (EN, 5м, альт. ссылка) 2️⃣5 Advanced Techniques for Ultra-Smooth Apps (EN, 8м, альт. ссылка) 3️⃣The Expert’s Toolkit (EN, 8м, альт. ссылка) 4️⃣Runtime Mastery & Fine-Tuning (EN, 8м, альт. ссылка) #compose

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9138 · 16.05.2025 г., 03:43

⚙️ Нужно ли проставлять аннотации @Stable и @Immutable сразу при написании кода? 🤔 Мой ответ — НЕТ! Не стоит заниматься преждевременной оптимизацией. Пишите UI без оглядки на аннотации стабильности, а затем используйте инструменты анализа, чтобы определить, где действительно возникают лишние рекомпозиции и есть смысл оптимизировать типы. Как анализировать рекомпозиции и пропуски? 👉 Используйте Layout Inspector в Android Studio (подробнее — в этом посте) 👉 Включайте отслеживание работы composable-функций в System Trace 👉 Можно воспользоваться библиотекой Compose Investigator, чтобы получать детальные логи по рекомпозициям ‼️Важный нюанс: Если вы используете типы из внешних библиотек или из модулей, где не подключён Compose Compiler, такие типы всегда считаются Unstable. Это может приводить к лишним рекомпозициям. 🚀Strong Skipping Mode действительно упростил жизнь разработчикам, но старайтесь передавать в параметры Сomposable-функций только Stable или Immutable типы. Это позволит максимально эффективно использовать skipping и сделать UI более производительным. #compose

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9129 · 14.05.2025 г., 15:44

Вышел Coil 3.2.0 Что нового ⬆️ Обновление Kotlin, Compose, Okio, Skiko, Coroutines и др зависимостей до актуальных версий 🛠 Исправление багов 👉 Compose артефакты требуют Java 11 и выше из-за перехода на Compose 1.8.0 #compose

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9720 · 04.12.2025 г., 07:35

⚙️Вышел Jetpack Compose 1.10.0 👉 Стабильное API Shared Transition 👉 Оптимизированный скролл 👉 Новые подходы к сохранению данных при пересоздании Activity через ViewModel 🚀 Повышена производительность UI на Compose 🛠 Исправлено багов и шероховатостей Изменений действительно много — в один пост всё не поместить. Буду разбирать ключевые обновления по отдельности в следующих публикациях на @compose_broadcast✨ #compose#android

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9430 · 20.08.2025 г., 12:55

🤖 Как использовать Compose, чтобы сделать анимированный Splash Screen Разработчик создал библиотеку androidx-splashscreen-compose (не от Google решение), которая позволяет делать красивую анимацию как на анимашке. Подробный разбор и реализация есть в статье (EN,6м, альт. ссылка) или 🐱исходниках на GitHub #android#compose

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9412 · 14.08.2025 г., 07:17

⚙️Вышел Jetpack Compose 1.9 Stable (августа 2025) Главные новинки: 👉 Тени нового поколения — dropShadow() и innerShadow() дают больше контроля, чем классический shadow(). 👉 LazyLayout — новый API предзагрузки и кэширования элементов для более плавного скролла. 👉 2D-прокрутка — Scrollable2D для таблиц, карт и больших изображений. 👉 Расширенный stack trace — имена composable и их позиции для отладки в stacktrace (только в debug). 👉 Новые аннотации — @RememberInComposition, @FrequentlyChangingValue и перенос @Stable в отдельный модуль. Подробнее буду рассказывать в @compose_broadcast. Подписывайтесь! #compose#android

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9233 · 05.06.2025 г., 08:54

📹Mastering text input in Compose (EN, 18м) Google выпустили шикарное видео, где показали лучшие практики работы с текстовыми полями в Compose — с примерами, API и лайфхаками. В ролике разработчики на примере рассказывают: 👉 как использовать state-based TextField — новый подход к управлению вводом; 👉 зачем нужен SecureTextField и как задать требования к паролю; 👉 как работает Autofill API (да, теперь можно сохранять логины и OTP); 👉 как кастомизировать поле ввода OTP с помощью BasicTextField и decorator; 👉 как принимать GIF и изображения через drag & drop с новым contentReceiver; 👉 как использовать input/output трансформации для автоподстановки скобок и тире в номерах; #android#compose

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9003 · 24.04.2025 г., 09:06

⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.8.0 Все новинки расскажу отдельными постами в @compose_broadcast, а именно: 👉 Autofill 👉 ресайзинг текста под контейне 👉 новое API для отслеживания Composable на экране 👉 анминирование границ Composable 👉 стабилизация API (убрали экспериментальные аннотации) 👉 ContextualFlowRow и ContextualFlowColumn теперь deprecated, им на замену используйте FlowRow и FlowColumn 👉 диалоги теперь учитывают режим экрана edge-to-edge 👉 упростили тестирование ClickableText 👉 появилась возможность кастомизации overscroll Свежий BOM для новых версий implementation(platform("androidx.compose:compose-bom:2025.04.01")) #compose#android

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8883 · 30.03.2025 г., 15:30

⚙️Как работать с Custom Layout в Jetpack Compose (21м) В этой статье вы найдете: 👉 как работают layout-ы в Compose; 👉 изменение layout-а отдельного компонента; 👉 создание кастомных Layout и LazyLayout; 👉 отложенную композицию. Всё это на примерах, в том числе из дизайн-системы Авито. #compose#android

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща