TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #576 · 30.09

Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе). Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась. Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего. Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо. В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере. В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями. Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта. Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #if

当前筛选 #if清除筛选
мобилки at home

@apphomie · Post #229 · 02.10.2018 г., 09:00

Небольшая статья о том, почему не стоит использовать условную компиляцию (#if DEBUG) в библиотеках, подключаемых как фреймворки. На примере подключения через Carthage разобрано, чем это плохо и что делать в таких случаях. http://holko.pl/2018/09/24/compilation-directives-in-libraries/

Hashtags

KernelSU Next

@ksunext · Post #815 · 20.07.2025 г., 20:11

kernel: guard syscall hook types - for kernel syscall hooks we need to pass additional guards for ksun (#ifdef CONFIG_KSU -> #if defined(CONFIG_KSU) && !defined(CONFIG_KSU_KPROBES_HOOK)) or else it will fail to build because of undefined symbol - reference https://github.com/KernelSU-Next/kernel_patches/blob/main/syscall_hook/min_scope_syscall_hooks_v1.4.patch https://github.com/KernelSU-Next/KernelSU-Next/commit/45ad73e9dd86a0ff04a02e73a8fc2dbc3160ee6c

Hashtags

мобилки at home

@apphomie · Post #100 · 13.03.2018 г., 09:00

Пока сообщество (точнее, хэйтеры) занято обсуждением метода toggle для Bool, в Swift 4.1 появились две директивы: canImport и targetEnvironment, предложенные Эрикой Садун. Попробовать их можно уже сейчас в Xcode 9.3 beta 4. Первая будет полезна для кроссплатформенных решений и позволяет определить, можно ли импортировать тот или иной модуль. #if canImport(UIKit) // UIKit-based code #elseif canImport(Cocoa) // OSX code #elseif // Workaround/text, whatever #endif Вторая директива с единственно возможным аргументом simulator позволяет выполнить условную компиляцию для симулятора или реального девайса. Теперь не нужно перечислять все любимые нам архитектуры и ОС (arch(i386) || arch(x86_64)) && (!os(macOS)), а достаточно будет этого: // Test for a simulator destination #if targetEnvironment(simulator) print("Simulator") #else print("Device") #endif http://ericasadun.com/2018/03/05/new-to-swift-in-xcode-9-3-beta-4-se-0075-and-se-0190-allow-better-configuration-testing/

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #16 · 18.05.2021 г., 17:38

IF-ELSE C# dasturlash tilida if-else lar bilan tanishamiz (Men tanishman siz tanishasiz) Biz hayotda juda ko’p if va else ni ishlatganmiz. “IF” so’zi o’zbek tiliga “Agar” deb tarjima qilinadi. Keling avval ifni o’zini o’rganib olaylik : Misol: “Agar bir qop pulim bo’lsa, albatta ularni hammasini yoqib yuborgan bo’lar edim”. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Sobirjonov O'tkirbek #csharp#if#else#conditions#starter#dotnet .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33658 · 06.10.2024 г., 12:59

S-s神s秘m友y友y- 神秘友友 IF (2024) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/589d120c1da7 #神秘友友#IF#幻幻之交 #再系“脑”朋友 #无中生友 #假想友人#幻想朋友#脑友记 #Imaginary Friends‎ 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#2024年代

Херсон – це Україна #109ОГШБ#зсу#зсу_найкращі#зсу2022🇺🇦#україна#разомдоперемоги#bogo#if#uk#ua#стопвійна💙💛#славаукраїні#героямслава#10ка #3892

ЛОЗУНГ РОСІЯН "СВОИХ НЕ БРОСАЕМ" #109ОГШБ#зсу#зсу_найкращі#зсу2022🇺🇦#україна#разомдоперемоги#bogo#if#uk#ua#стопвійна💙💛#славаукраїні#героямслава#10ка#своихнебросаем