TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #576 · 30.09

Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе). Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась. Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего. Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо. В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере. В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями. Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта. Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 168 подобни публикации

Търсене: #log

当前筛选 #log清除筛选
Recursion Automata® 通知频道

@RecMataChannel · Post #296 · 24.06.2025 г., 19:51

#log A simple overview of AnyTLS protocol - Any: custom 'padding' options to avoid the inspection of 'TLS in TLS' traffic; functionally similar to VLESS's 'xtls-rprx-vision' flow control algorithm, but more flexible. - TLS: uses TLS as the basis of data transfer and helps prevent the inspection of fully encrypted traffic (like Shadowsocks or VMess) and also eliminates the dependence of device's system time when AEAD is enabled. - One More Thing: Protocol-level regulation of 'MUX' mechanism, which maintains a connection pool and significantly reduces the connection latency. Conclusion: another approach to evading the GFW; could be considered an upgraded low-latency Trojan protocol; shows potential to build a high-performance proxy (or Traffic Camouflage, more precise in context of users in China) tunnel with sing-box's implementation.

Hashtags

Recursion Automata® 通知频道

@RecMataChannel · Post #271 · 19.04.2025 г., 17:29

#log 复用主站资源,额外添加了 🇭🇰 HKG Amazon [TEST] 节点,仅适合中国移动 / 中国广电(并非广东电信,电信用户请使用 📀 Core 订阅其他非 TEST 线路)用户使用。 不影响之前安排的根据 🇸🇬 SGP Amazon [TEST] 负载情况来扩容其他地域的决定。

Hashtags

Recursion Automata® 通知频道

@RecMataChannel · Post #256 · 01.03.2025 г., 14:51

#log Vision 服务器升级后体验实测 本视频基于 BGP.GD 广港电信 IEPL 播放(客户自有线路 非我们提供) 理论上使用的代理足够强劲 播放体验就可以持续提升

Hashtags

Recursion Automata® 通知频道

@RecMataChannel · Post #252 · 11.02.2025 г., 03:02

#log 我建议对我有意见的人直接找我开诚布公地谈,我相信信息传播的过程中一定存在着偏差,技术上的问题我愿意进行讨论,有缺陷我愿意立正,但是请不要因为信息的扭曲而造成更多误解好吗? @MissMakima_SAMA

Hashtags

Recursion Automata® 通知频道

@RecMataChannel · Post #251 · 08.02.2025 г., 15:44

#log 感谢 Project X 为 VLESS 开发付出的努力,帮助我们能直接使用大陆优化线路,而不是通过公网点对点 / 专线隧道转发为大家提供商业代理服务。 已购入 REALITY NFT * 1,后续如果 SagerNet 推出类似的数字藏品,只要价格合理我也会收藏,以此纪念一线开发人员在纯粹技术对抗 GFW 过程中作出的贡献。

Hashtags

123•••10•••1314
ПредишнаСтр. 1 от 14Следваща