TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #576 · 30.09

Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе). Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась. Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего. Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо. В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере. В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями. Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта. Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3,442 подобни публикации

Търсене: #mac

当前筛选 #mac清除筛选
油油の科技软件资源分享

@Youyousharechannel · Post #14744 · 05.05.2026 г., 07:55

#Mac 😞FineTune,让 macOS 拥有应用级音量控制 一款 Swift 开发的 macOS 菜单栏音频控制工具,支持为每个应用独立调节音量、设置不同输出设备等功能。 🧐https://github.com/ronitsingh10/FineTune/releases

Hashtags

油油の科技软件资源分享

@Youyousharechannel · Post #12311 · 26.02.2025 г., 03:31

MacVK 免费精品Mac软件下载网站 无会员 不限速 #Mac 一个免费、高质量的 Mac 软件下载平台,精选系统工具、设计软件、编程环境等多类别精品应用,同时提供详细新手教程 https://macwk.com.cn/

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10218 · 08.04.2026 г., 03:28

macOS也存在时间炸弹 连续运行49.7天后网络会失效 原因是内核级缺陷 macOS 也存在时间炸弹,连续运行 49 天后就可能无法正常联网,问题根源在于 XNU 内核中的 TCP 实现缺陷。具体来说这个问题有点类似 Y2K38,苹果使用的 uint32_t 32 位无符号整数计数器最大值约为 49 天 17 小时,超过后就会溢出,这导致 TCP 子系统中的定时器无法正常工作 标签:#Mac Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10023 · 20.03.2026 г., 13:45

Tim Cook表示Mac刚刚为Apple创下了新的纪录 苹果上周发布了三款全新的 MacBook 产品 蒂姆·库克表示,此次发布在首次购买 Mac 的新用户数量上创造了苹果历史新纪录。 这意味着新款 Mac 正在吸引大量从其他平台转向 Mac 的用户 标签:#mac Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

#MAC 一款专为 macOS 平台设计的原生环境变量管理工具,旨在解决开发者和运维人员在终端环境变量管理中的痛点。通过可视化界面,用户可以轻松创建、管理和切换不同场景下的环境变量配置,告别繁琐的命令行操作和配置文件编辑。 https://github.com/IslandGray/iEnvs

Hashtags

123•••100•••200•••286287
ПредишнаСтр. 1 от 287Следваща