TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #576 · 30.09

Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе). Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась. Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего. Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо. В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере. В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями. Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта. Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #multithreading

当前筛选 #multithreading清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #95 · 11.07.2016 г., 12:14

https://docs.python.org/3/library/asyncio-dev.html#asyncio-multithreading 18.5.9.3. #Concurrency and #multithreading An event loop runs in a thread and executes all callbacks and tasks in the same thread. While a task is running in the event loop, no other task is running in the same thread. But when the task uses yield from, the task is suspended and the event loop executes the next task. To schedule a callback from a different thread, the BaseEventLoop.call_soon_threadsafe() method should be used. Example: loop.call_soon_threadsafe(callback, *args) Most asyncio objects are not thread safe. You should only worry if you access objects outside the event loop. For example, to cancel a future, don’t call directly its Future.cancel() method, but: loop.call_soon_threadsafe(fut.cancel) To handle signals and to execute subprocesses, the event loop must be run in the main thread. To schedule a coroutine object from a different thread, the run_coroutine_threadsafe() function should be used. It returns a concurrent.futures.Future to access the result: future = asyncio.run_coroutine_threadsafe(coro_func(), loop) result = future.result(timeout) # Wait for the result with a timeout The BaseEventLoop.run_in_executor() method can be used with a thread pool executor to execute a callback in different thread to not block the thread of the event loop. See also The Synchronization primitives section describes ways to synchronize tasks. The Subprocess and threads section lists asyncio limitations to run subprocesses from different threads.

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14740 · 23.05.2025 г., 12:30

#python#async#asyncio#cross_platform#downloader#gui#multithreading#pyqt#pyside6#python#qt#software#streaming Ghost Downloader 3 is a fast, AI-powered download manager that works on Windows, Linux, and macOS. It speeds up downloads by splitting files into many parts and using multiple threads, dynamically adjusting to use your full bandwidth. It supports resuming downloads, proxy settings, SSL security, and clipboard monitoring for easy link capture. The interface is modern and user-friendly. This tool helps you download files more quickly and efficiently, with options to control speed and use proxies, making it ideal if you want faster, smarter, and more reliable downloads on your computer[1]. https://github.com/XiaoYouChR/Ghost-Downloader-3