Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе).
Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась.
Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего.
Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо.
В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере.
В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями.
Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта.
Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит.
#games
https://www.instagram.com/p/B5IMD8WJsuI/?igshid=o0ie40hj5j79
•
https://www.facebook.com/864416113651534/posts/2533997853360010/?substory_index=0
•
Sobat Sehat, Badan Kesehatan Dunia atau WHO menetapkan Pekan Kesadaran Antibiotik Sedunia atau World Antibiotic Awareness Week (WAAW) diperingati pada bulan November setiap tahunnya. Tahun ini jatuh pada tanggal 18 – 24 November.
.
Pekan ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran dan pemahaman masyarakat akan bahaya kekebalan (resistensi) terhadap antimikroba yang kini telah menjadi permasalahan serius di seluruh dunia, termasuk di Indonesia. Khususnya untuk antibiotik, yang seringkali digunakan secara tidak tepat dan bijak, sehingga memicu terjadinya resistensi bakteri.
.
Lantas apa bahaya resistensi antimikroba tersebut dan cara menghindarinya? Upaya apa yang dilakukan Kemenkes dalam meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya penggunaan antibiotik secara bijak? Kebijakan dan regulasi apa yang diambil Kemenkes untuk mengendalikan resistensi antimikroba khususnya antibiotik?
.
Simak #Sehatwicara mengenai "Gunakan Antibiotik dengan Bijak" bersama Dita Novianti, S.A, S.Si, MM, Apt (Direktur Pelayanan Kefarmasian, Kementerian Kesehatan RI).
.
Dengarkan pada Jumat, 22 November 2019, pukul 09.00-10.00 WIB hanya di aplikasi Radio Kesehatan (dapat diunduh di Play Store) atau di radiokesehatan.kemkes.go.id
.
Kamu bisa bertanya seputar topik melalui WA 0811 874 1919 atau mention Twitter/Instagram di @radiokesehatan.
.
@Kemenkes_RI@radiokesehatan
.
GeMa CerMat (Gerakan Masyarakat Cerdas Menggunakan Obat), Kemenkes RI
Fanpage FB: Cerdas Gunakan Obat
Twitter & IG: Cerdas Gunakan Obat
Telegram: t.me/cerdasgunakanobat, t.me/diskusiobat
.
#SRK#RadioKesehatan#talkshow#talkshowradio#infosehat#pekanpeduliantibiotiksedunia#pekanpeduliantibiotik#antibiotik#obat#bijakantibiotik#resistensiantibiotik
#antimicrobialresistance
#antibioticresistance
#worldantibioticawarenessweek2019
#WAAW2019
#gemacermat
#cerdasgunakanobat
# #KemenkesRI