TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #576 · 30.09

Google объявила о закрытии проекта Google Stadia — своего облачного игрового сервиса. Кто не знает, идея у этих вещей такая: где-то далеко ставят мощный компьютер, а ты со своего слабого компьютера через интернет к нему подключаешься и можешь играть в требовательные игры, за что платишь деньги (но меньше, чем при покупке мощного компьютера себе). Хотя несколько таких сервисов продолжают существовать, кажется, глобально модель не завелась. Во-первых, я слышал инсайды о том, что мало где распространён достаточно быстрый и стабильный интернет, делающий подобную игру комфортной. Это мы с вами в России привыкли к 500 Мбит оптоволокну за 200 рублей в месяц. Не секрет, что в США и Европе в среднем ситуация с интернетом хуже, в основном с мобильным, но и стационарный зачастую оставляет желать лучшего. Во-вторых, так и не возникла в медиа среде какая-то популярность у облачного гейминга. У меня абсолютно никто из знакомых, даже заядлых геймеров, не пользуется такими сервисами систематически (максимум — пробовали непродолжительное время). А ведь у меня даже есть знакомые, которые всерьёз сидят на виаре или, например, играют в нинтендо. В-третьих, думаю, экспансия игровых приставок внесла свой вклад в уменьшение количества людей, которые играют на компьютере. В-четвёртых, сейчас купить мощное железо, способное сносно тянуть 99% игр, не слишком накладно даже в России под санкциями. Ну и, в-пятых, игровая индустрия в кризисе идей. Идёт агрессивная монополизация: крупные студии скупают мелкие десятками и сотнями. В монополиях ради прибыли делают много штампованных однообразных продуктов, поэтому и геймеры тоже заскучали. Во-всяком случае, у людей стало меньше желания покупать в момент выхода супер новый ААА-тайтл, требующий видеокарты по цене самолёта. Мне интуитивно сразу казалось, что облачный гейминг — мертворождённая тема. Впрочем, я и про виар так думаю, а вон Цукерберг свою вселенную строит. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #webhook

当前筛选 #webhook清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #121 · 25.08.2016 г., 04:39

https://gist.github.com/leandrotoledo/4e9362acdc5db33ae16c # This file is an annotated example of a #webhook based #bot for #telegram. It does not do anything useful, other than provide a quick # template for whipping up a testbot. Basically, fill in the CONFIG # section and run it. # Dependencies (use pip to install them): # - python-telegram-bot: https://github.com/leandrotoledo/python-telegram-bot # - Flask : http://flask.pocoo.org/ # Self-signed SSL certificate (make sure 'Common Name' matches your FQDN): # $ openssl req -new -x509 -nodes -newkey rsa:1024 -keyout server.key -out server.crt -days 3650 # You can test SSL handshake running this script and trying to connect using wget: # $ wget -O /dev/null https://$HOST:$PORT/

探索号

@seeker_rc · Post #19936 · 08.05.2026 г., 02:25

开发了个简单的 ping-pong+监控的小软件 软件有三个功能: 1. 启动时会访问设置好的 webhook (目的:在系统启动成功或母机意外重启时给自己发一条通知,能及时知道) 2. 启动一个 ping-pong http 服务,默认端口 10101 (目的:可以让另外一台主机检测本机是否运行正常) 3. 可以监控一个或多个设定的 url (一个简单的定检测功能,可以监控给定的 url 是否正常运行,如果访问失败,会请求前面设定的 webhook ,并支持修改参数) github: <https://github.com/yafoo/ping-pong> 如果你有这方面需求可以试试。 ... via V2EX 分享创造 标签: #ping#pong#webhook ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

djangoproject

@djangoproject · Post #122 · 25.08.2016 г., 04:45

https://github.com/python-telegram-bot/python-telegram-bot/wiki/Webhooks#heroku On #Heroku using #webhook can be beneficial on the free-plan because it will automatically manage the downtime required. The reverse proxy is set up for you and an environment is created. From this environment you will have to extract the port the #bot is supposed to listen on. Heroku manages the #SSL on the #proxy side, so you don't have provide the certificate yourself.