@TFGames · Post #1898 · 12.01.2024 г., 06:46
#NRO#BLUE#GAMES https://testflight.apple.com/join/1nKq0fQR
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1898 · 12.01.2024 г., 06:46
#NRO#BLUE#GAMES https://testflight.apple.com/join/1nKq0fQR
@clockstackwheels · Post #8 · 13.03.2021 г., 08:45
Почти месяц не было статей — это не специально, а потому что запланированная статья про умные колонки отложена из-за неготовности некоторых помещений в квартире. Но stay tuned, а пока расскажу про не менее забавную вещь — голосовую платформу Сбера и устройство SberBox, которое ко мне попало. #gadgets#dev#tech https://teletype.in/@clockstackwheels/sberbox
@PTPPAction · Post #2499 · 26.12.2024 г., 16:12
#dev#bright#merged 推荐下载 fix(jptv): correct script path commit fix(jptv): correct script path
@TFGames · Post #2090 · 04.02.2024 г., 03:08
#VO#LAM #1 #GAMES https://testflight.apple.com/join/gG3mwDA8
@TFGames · Post #2003 · 27.01.2024 г., 06:05
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/mqjkYK1z
@TFGames · Post #1956 · 19.01.2024 г., 11:16
#NRO#DC#GAMES https://testflight.apple.com/join/eWpsczDw
@TFGames · Post #1880 · 09.01.2024 г., 10:26
#NRO#SKY#GAMES https://testflight.apple.com/join/bvDtMUix
@TFGames · Post #1815 · 04.01.2024 г., 12:45
#NRO#DC#GAMES https://testflight.apple.com/join/Rtlb7qQe
@TFGames · Post #1793 · 02.01.2024 г., 06:21
#NRO#EGG#GAMES https://testflight.apple.com/join/iAB2lIqk
@TFGames · Post #1786 · 02.01.2024 г., 01:34
#NRO#RUBY#GAMES https://testflight.apple.com/join/7ZNNucWG
@TFGames · Post #1613 · 23.12.2023 г., 13:43
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/OGgZnmzC
@TFGames · Post #1873 · 09.01.2024 г., 04:57
#LIME#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/8AfdmwsK