TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1,883 подобни публикации

Общо глобално търсене

Финал#interview#dev Собственно, да. Выбор не единогласный, но вполне очевидный, и вы это тоже показали голосованием. Я два дня прокручивал в голове варианты, спрашивал у друзей и родственников их мнение, и в итоге не стал дожидаться преоффера. Написал Т-Банку отказ, а 2ГИС согласие. Вот завтра уже выхожу, первый рабочий день. Так что, сколько денег бы предложили в Т-Банке, мы так и не узнаем. Спросили, могут ли вернуться через год, если что. Конечно, пообщаться я всегда за. Кстати, в 2ГИС много акцента делали на простую и понятную систему повышения дохода, и она как раз через год должна будет себя показать. В целом, конечно, наша современная система найма в айти сфере — никуда не годится. Собственно, нашумевший на днях случай с индусом по имени Сохам Парекх говорит сам за себя. Но кроме вероятности нанять шарлатана, есть и обратный эффект: не нанять нормального спеца. Я уже говорил, что без подготовки не прошёл бы даже на мидла нигде, хотя за счёт подготовки как специалист я не стал лучше, не получил никакого нового профессионального опыта. В чём заключалась подготовка: 1. DeepSeek. Очень круто объясняет. Ты прямо ему задаёшь вопросы, которые в книгах затронуты поверхностно. Можно задавать максимально стыдные вопросы. Например, вот один из моих вопросов: Я: — Что является узлами кучи, в которой хранятся ссылочные типы в C#? Куча это отсортированное дерево, но я не понимаю, что такого можно извлечь из ссылочных объектов, чтобы по этому сортировать. И зачем. DeepSeek: — Понимаю вас, но здесь есть путаница в именовании. Куча (Heap), как структура данных — это не то же самое, что Куча (Heap) , как область памяти в C#, Java и других языках. Они называются одинаково, но имеют разное устройство и поведение... ... 2. Книги. Целиком я ни одну не прочитал, но погрузился в: • Крис Ричардсон, «Микросервисы». Собственно, это один из авторов идеи микросервисов, хорошо объясняет, как и зачем. • Алекс Сюй, System Design. Это просто книга с шаблонными примерами для шаблонной же секции. • Ганс-Юрген Шёниг, PostgreSQL. Описаны, пожалуй, все существующие функции и особенности СУБД, но без разъяснения. В целом я делал так: узнавал у Шёнига о существовании чего-то и шёл в дипсик уточнять. 3. Видео • Мок-собеседования. Некоторые компании даже прям свои собесы выкладывают на ютуб, удобно. • Доклады, в основном с DotNext. Кстати, я в программе на эту осень, приходите слушать :) Верно ли говорить, что от твоих настоящих умений вообще никак не зависит прохождение современных собеседований? Скажу так: к сожалению, софт-скиллы очень сильно решают. Если ты уверенно говоришь, обладаешь хорошим словарным запасом, активен, не делаешь больших пауз, то это даёт тебе огромный буст. Но полное прохождение на одних софтах это всё равно скорее запредельный случай. Ещё хочу упомянуть, что нигде не спросили ничего по солюшен-архитектуре. Хотя от умения разработчика её выстраивать зависит, например, поддерживаемость его кода. Да и процент ошибок тоже. ______________________ Вижу, что многие подписались в разгар историй о собеседованиях. Конечно же, эти истории не могли продолжаться вечно. Но, если вам нравится мой слог, предлагаю попробовать остаться и почитать два-три следующих поста. Если потом поймёте, что не заходит, и отпишетесь, я не обижусь. Обычно на этом канале я рассказываю о гиковых хобби: фантастика, 3D-печать, DIY, настольные игры. Иногда высказываю своё восприятие айти-новостей и технологий. Вот для примера мой типичный обзор на фантастическую книгу, а вот электронное устройство. И ещё я очень люблю организацию пространства, много этим занимаюсь, поэтому друзья в шутку прозвали такие посты «ОКР-контент», так что я добавил специальный тег #окр. Типичные примеры вот и вот. Stay tuned )

12•••100•••106107108109110•••156157