@TFGames · Post #1558 · 17.12.2023 г., 00:26
#NRO#MIN#GAMES https://testflight.apple.com/join/IFmupmGk
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1558 · 17.12.2023 г., 00:26
#NRO#MIN#GAMES https://testflight.apple.com/join/IFmupmGk
@TFGames · Post #1438 · 10.12.2023 г., 14:08
#NRO#MIRU#GAMES https://testflight.apple.com/join/sdm9tFOf
@TFGames · Post #1376 · 07.12.2023 г., 13:53
#NRO#BEE#GAMES https://testflight.apple.com/join/BbphxmV5
@TFGames · Post #1310 · 05.12.2023 г., 18:13
#NRO#HAY#GAMES https://testflight.apple.com/join/56apqQdG
@TFGames · Post #2101 · 05.02.2024 г., 15:51
#Nftouring#Game#Games https://testflight.apple.com/join/oyuL3VtK
Hashtags
@TFGames · Post #1357 · 07.12.2023 г., 00:36
#POWER#OF#POWER#GAMES https://testflight.apple.com/join/iOu2V3xs
@PTPPAction · Post #2452 · 19.11.2024 г., 15:00
#dev#SHL_COOL#merged 推荐下载 添加思维导图 commit 添加思维导图
@PTPPAction · Post #2423 · 30.10.2024 г., 12:34
#dev#SHL_COOL#merged 推荐下载 fix:添加站点窗口自动关闭 commit fix:添加站点窗口自动关闭
@PTPPAction · Post #2416 · 22.10.2024 г., 00:36
#dev#SHL_COOL#merged 推荐下载 fix: 优化搜索入口逻辑 commit fix: 优化搜索入口逻辑
@PTPPAction · Post #2378 · 04.10.2024 г., 10:44
#dev#SHL_COOL#merged 推荐下载 fix(keepfrds):增加2xUp标签获取 commit fix(keepfrds):增加2xUp标签获取
@PTPPAction · Post #2371 · 03.10.2024 г., 13:48
#dev#SHL_COOL#merged 推荐下载 fix: 右键发送到使用cdn匹配站点 (#2014) commit fix: 右键发送到使用cdn匹配站点 (#2014)
@TFGames · Post #2050 · 01.02.2024 г., 01:57
#APPLAYDU#FAMILY#GAMES https://testflight.apple.com/join/NCm69MHn