TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1,883 подобни публикации

Общо глобално търсене

by makstorch

@bymakstorch · Post #968 · 12.08.2024 г., 08:20

Турбо-сжатие видео🎁 Для канала я часто использую софт для сжатия видео, чтоб вы не грузили дохуя метров себе на девайс. З — забота. Пробовал всякое: Movavi, Permute 3, Wondershare и так далее. Но в пятницу для мем-видоса, я с 64 МБ получил 3.3 МБ, это сжатие без потери качества на 95% 😧 🔗Сжать видео 🕳 Для разработчиков и продАктов: Самое классное в этой истории, что ребята из Rotato, которые делают 3D-софт для создания вкусных мокапов, для этого бесплатного сервиса по сжатию видео, используют опенсорс фреймворк FFmpeg. Если вы работаете с видео, то обязательно берите на заметку, т.к. это наглядный пример пиздатой работы по сжатию. А ещё он умеет декодировать, кодировать, транскодировать и работает в самых разных средах 💪 🔗Source Code Кроссплатформенное решение для записи, конвертирования и потоковой передачи аудио и видео #сервисы#dev

Newlearnerの自留地

@NewLearnerChannel · Post #15094 · 17.12.2025 г., 04:00

#Movies#Games#Web#GitHub情报 🎬电影游戏生涯个人喜好表 在 椒盐豆豉 看到了两个有意思的开源项目,它们分别列举了游戏和电影领域,每个人的最 TOP 作品,并做成一张图展示出来 1️⃣游戏生涯个人喜好表 🔗:GitHub | Web 本项目是游戏生涯个人喜好表的开源复刻版,游戏标题、名称全部可以自由定义。你可以通过许多方式自行部署,生成你自己的游戏生涯个人喜好表 2️⃣电影生涯个人喜好表 🔗:GitHub | Web 本项目其实就是项目 1️⃣ 原封不动改了一个标题,你可以在其中自定义电影标题和名称,展示你的电影品味 👀 由于今年才接触了 Nintendo Switch,我对于游戏的接触和理解都还比较初级,所以还不大能够填满这张表。至于电影就更难了,现在基本上保持着一年看 100 部影视作品的习惯,但一直疏于给看过的电影构建起一个自己的评价体系,所以许多都是看过就忘 所以面临着「最 TOP」的评选时,它也会给我们一些思考。自己到底是不是非要给出一个最终的答案、建立起一套评价体系,还是只是把它们当做娱乐的一种,享受沉浸的瞬间就好。我觉得每个人都要思考这个问题在当下的回答 📘 关联阅读: 1️⃣XX 世代:选择你看过的不同年代文艺作品 2️⃣XX 制霸和 TA 的衍生项目 频道:@NewlearnerChannel

Released in North America on 29th November 1972 by Atari, Pong was one of the earliest video games. The game became popular both at home on consoles and at video arcades. [Play it here] [read more] Send your high-scores in the comments. 😉 @googlefactss #pong#games#computer

AppPie

@AppPie · Post #2469 · 17.07.2025 г., 12:10

#Apple Apple News+ 推出 Emoji 游戏 🍎📰➕😀🧩 今天,Apple News+ 上线了一款原创拼图游戏 —— Emoji Game。这款游戏鼓励订阅用户通过表情符号来完成简短的短语挑战。Emoji Game 目前已在美国和加拿大上线,支持英文,供 Apple News+ 用户游玩。 在 Emoji Game 中,玩家需要使用一组选定的表情符号(包括通过 Apple Intelligence 创建的 Genmoji)来补全三个短语中的空白部分,目标是在尽可能少的步骤内完成挑战。每个短语都会提供一个提示,玩家可以选择查看,但查看提示将会增加总步数。游戏结果可以通过 Game Center 排行榜查看,也可以通过信息、邮件、社交媒体等平台分享给亲朋好友。用户可以在 Apple News 应用的拼图专区中访问每日和往期 Emoji Game 游戏内容。 软件版本 支持 iOS 18.4、iPadOS 18.4 和 macOS Sequoia 15.4 或更高版本。 #AppleNews#Emoji#Games 📮 频道 @AppPie

12•••2526272829•••100•••156157