@CustomEmojiPacks · Post #123 · 20.08.2022 г., 23:58
🦖t.me/addemoji/Info_Minecraft_emoji Tags: #games#minecraft
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@CustomEmojiPacks · Post #123 · 20.08.2022 г., 23:58
🦖t.me/addemoji/Info_Minecraft_emoji Tags: #games#minecraft
Hashtags
@CustomEmojiPacks · Post #44 · 14.08.2022 г., 18:03
Minecraft Useful Packs: 🌎t.me/addemoji/Aj7ASzceAAA 🕳️t.me/addemoji/netherportal 👀t.me/addemoji/N0thingEmoji 💣t.me/addemoji/creeperhole Made by us: ❤️t.me/addemoji/minecraft_textures Suggested by @marsovve: 🐮t.me/addemoji/minecraft_entities ▪️t.me/addemoji/MinecraftAlphabet Tags: #games#minecraft
Hashtags
@CustomEmojiPacks · Post #686 · 24.11.2023 г., 16:03
Adaptive Games Emoji Pack 🌟t.me/addemoji/GamesSolicMaydroid_by_fStikBot Tags: #adaptive#icons#games#technology
Hashtags
@slovartg · Post #15 · 30.12.2024 г., 17:10
Евгений Надымов Frontend разработчик Telegram, который учился в том же университете, что и Павел Дуров, и, вероятно, проживает в США #люди#dev#бывший_сотрудник
Hashtags
@giiveaways · Post #2710 · 09.08.2024 г., 21:54
🌟Subscribe to stay ahead! 👈 Looking for daily answers, combos, and the latest news for the top Telegram games? You’ve come to the right place! Every day, we bring you: • 📌Task answers • 💥 Combo of the Day and top strategies • 🌐 News and updates Don’t miss out on any crucial information – stay updated and maximize your game experience! 🔔Subscribe👈👈 ————————————————— #games#clicker#combo#key #cryptogames#taptap#crypto
@StickersChannel · Post #679 · 21.01.2016 г., 12:06
❎ Clash OF Clans ❎ https://telegram.me/addstickers/ClashOfClans #ClashOfClans#Games#Cartoon#Fantasy
@bymakstorch · Post #747 · 05.02.2024 г., 08:57
Так много разговоров про очко эппл и ничего про новую биометрическую систему с приходом Apple Vision Pro. Отличия новой биометрии в том, что Optic ID сканирует только радужки глаз, а не как Face ID только черты лица. Вот хронология появления биомтерических систем: 👆Touch ID → iPhone 5s • 2013 👨Face ID → iPhone X • 2017 👁Optic ID → Vision Pro • 2024 P.s. Захуярил вам эмодзи, пользуйтесь #OS#apple#dev
@classcloud · Post #32 · 04.07.2023 г., 05:25
Create a Rail Shooter Game with Unity #unity#shooter#games#Udemy Descargar Curso👉: https://www.up-4ever.net/ocrxxohu0w9o
@StickersChannel · Post #803 · 13.02.2016 г., 11:52
🕹 League of Legends 🕹 1⃣https://telegram.me/addstickers/g_leagueoflegends 2⃣https://telegram.me/addstickers/g_leagueoflegends2 3⃣https://telegram.me/addstickers/g_leagueoflegends3 #LoL#Games#Packs#LeagueOfLegends ↘️more Stickers at S4T.tv
Hashtags
@TFGames · Post #1636 · 24.12.2023 г., 15:29
#AHAAA#DEV#TOOLS https://testflight.apple.com/join/1v9dlDt9
@bymakstorch · Post #1575 · 14.01.2026 г., 09:23
😣 — У этого элемента bouncy нужен, а ты поставил smooth 🍷 — Да хуй знает, у тебя в Figma так, а в коде иначе Бывало такое? Когда вы с разработкой не можете договориться, какая анимация должна быть и всё, тупик. Но знаете что, для ликвидации этой проблемы есть один опенсорс-проект, который снижает путаницу при работе с разными типами анимаций Это прямо алмазик среди гор непонятности. Вы только гляньте, можно сбилдить полноценное демо-приложение для macOS с интерактивным изучением и сравнением анимаций в SwiftUI. Если хотите разобраться, как ведут себя разные анимационные кривые, подобрать правильные параметры для своих приложений и попасть пуля в пулю с макетами — смело берём: 🔗SwiftUI Animation Playground Доступно 9 типов анимаций: .spring, .smooth, .snappy, .bouncy, .easeIn, .easeOut, .easeInOut, .linear и .interpolatingSpring Опции настройки: duration, hold, shape, bounce, stiffness, damping В режиме сравнения до трёх анимационных кривых параллельно ❌ В эту же тему напомню, что ранее писал про кастомизируемый движок с управляемой физикой в SwiftUI — Kinetics #dev#frontend#анимация
@TemagramHD · Post #72 · 27.07.2022 г., 05:19
🎨https://t.me/addtheme/LeonSK #Games#ResidentEvil#Leon#RE4 @TemagramHD
Hashtags