TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 463 подобни публикации

Търсене: #lol

当前筛选 #lol清除筛选
Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14054 · 09.11.2025 г., 12:31

恭喜T1,恭喜Faker 完成五冠传奇! BLG 2:3 遗憾夺亚,还是没能完成全华班夺冠的愿望。 🗒 标签: #LOL 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

©Husniddin Isakov

@isakovxusniddin · Post #6983 · 03.09.2023 г., 18:37

⚡️Fotih aka Duman Turkiyadan mening ismimga yangi "Lol" kitobini imzolab berib yuboribti) Yangi kitob O'zbekistonga keldi, Qamar do'konlaridan ushbu kitobni sotib olishingiz mumkin. #Lol @isakovxusniddin

Hashtags

#LOL 原来昨天 RNG 2:0 EDG 的情况下第三局有一波团是能够结束比赛的,然而在 TP 保小兵时出现 bug,小兵在被 TP 结束时没有正确地免疫伤害导致被击杀… 接下来变成了一场险些让 EDG 让二追三的比赛,好在 RNG 第五局还是赢了下来。 转载一条 bug 测试:https://b23.tv/FDD8P6

Hashtags

#LOL S10 世界赛 本周淘汰赛赛程(八进四) 上周小组赛结束后抽签让 LPL(中国大陆)赛区的三支战队分到同一个半边,LCK(南韩)赛区的三支战队也都分到另一个半边,组成了本次 LPL/LCK 秋季赛(划掉)。剩余的两个名额分别由同来自 LEC(欧洲)赛区的 G2 和 FNC 取得。 今日以 DWG 对阵 DRX 的 LCK 内战拉开淘汰赛的帷幕。 赛程安排(Timezone: Asia/Shanghai): · 10.15 周四 18:00 DWG (LCK) vs DRX (LCK) · 10.16 周五 18:00 SN (LPL) vs JDG (LPL) · 10.17 周六 18:00 TES (LPL) vs FNC (LEC) · 10.18 周日 18:00 GEN (LCK) vs G2 (LEC) Bilibili | YouTube(DWG vs DRX)

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3839
ПредишнаСтр. 1 от 39Следваща