@PTPPAction · Post #1401 · 21.11.2023 г., 02:20
#dev#fzlins#merged fix(unit3d): change torrent tag to fuzzy match.
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1401 · 21.11.2023 г., 02:20
#dev#fzlins#merged fix(unit3d): change torrent tag to fuzzy match.
@PTPPAction · Post #1396 · 21.11.2023 г., 00:35
#dev#fzlins#merged fix(hh): uploads
@PTPPAction · Post #1393 · 21.11.2023 г., 00:25
#dev#fzlins#merged fix(putao): 无法获取葡萄putao的做种数和做种体积 #1635
@PTPPAction · Post #1390 · 20.11.2023 г., 22:15
#dev#fzlins#merged fix(unit3d): call filters.join() only if filters is an array
@PTPPAction · Post #1359 · 20.11.2023 г., 02:05
#dev#fzlins#merged feat: add KG and HDB uploads (#1658)
@PTPPAction · Post #1356 · 19.11.2023 г., 21:00
#dev#fzlins#merged fix(ant): torrent search
@PTPPAction · Post #1312 · 14.11.2023 г., 18:45
#dev#fzlins#merged fix(TTG): uploads
@PTPPAction · Post #1309 · 13.11.2023 г., 13:50
#dev#fzlins#merged fix(huno): userExtendInfo page url
@PTPPAction · Post #1303 · 11.11.2023 г., 13:10
#dev#fzlins#merged fix(MTV): uploades
@PTPPAction · Post #1274 · 02.11.2023 г., 14:35
#dev#fzlins#merged fix(hhan): message count
@PTPPAction · Post #1264 · 26.10.2023 г., 12:35
#dev#fzlins#merged fix(SSD): torrentTagSelectors
@PTPPAction · Post #1241 · 15.10.2023 г., 22:45
#dev#fzlins#merged fix(huno): uploads selector