@PTPPAction · Post #106 · 28.12.2022 г., 05:00
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #106 · 28.12.2022 г., 05:00
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误
@PTPPAction · Post #103 · 28.12.2022 г., 02:20
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误
@PTPPAction · Post #91 · 25.12.2022 г., 12:00
#dev#fzlins#merged fix(hdc):修复种子页复制链接
@PTPPAction · Post #88 · 24.12.2022 г., 23:10
#dev#fzlins#merged fix:辅种任务列表排序不工作
@PTPPAction · Post #82 · 24.12.2022 г., 16:20
#dev#fzlins#merged feat:为qb下载器添加发送种子时自动添加IMDb标签,适配的网站在种子页和ptpp搜索页使用。
@PTPPAction · Post #75 · 24.12.2022 г., 10:50
#dev#fzlins#merged fix:unsatisfieds翻译不准确
@PTPPAction · Post #72 · 21.12.2022 г., 23:30
#dev#fzlins#merged fix(PTer):猫站游戏区标题存在问题 #1266
@PTPPAction · Post #69 · 21.12.2022 г., 16:30
#dev#fzlins#merged feat:升级要求支持一项择一条件
@PTPPAction · Post #66 · 20.12.2022 г., 12:50
#dev#fzlins#merged fix(LHD):全局免费时搜索结果缺少免费tag
@PTPPAction · Post #63 · 20.12.2022 г., 11:20
#dev#fzlins#merged feat(speedapp):增加升级条件、时魔
@PTPPAction · Post #60 · 20.12.2022 г., 10:20
#dev#fzlins#merged feat(htpt): 添加升级条件
@PTPPAction · Post #58 · 20.12.2022 г., 10:10
#dev#fzlins#merged feat(byr.pt):增加升级条件