@PTPPAction · Post #420 · 23.02.2023 г., 13:40
#dev#fzlins#merged feat(monika): add subtitle to search result
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #420 · 23.02.2023 г., 13:40
#dev#fzlins#merged feat(monika): add subtitle to search result
@PTPPAction · Post #411 · 21.02.2023 г., 13:50
#dev#fzlins#merged feat: add exclusive torrent tag
@PTPPAction · Post #365 · 16.02.2023 г., 02:20
#dev#fzlins#merged feat(kamept): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #360 · 15.02.2023 г., 21:30
#dev#fzlins#merged fix(learnflaskes): time format
@PTPPAction · Post #359 · 15.02.2023 г., 21:20
#dev#fzlins#merged fix(learnflaskes): time format
@PTPPAction · Post #338 · 08.02.2023 г., 22:10
#dev#fzlins#merged feat: new site Learn Flakes
@PTPPAction · Post #332 · 07.02.2023 г., 10:30
#dev#fzlins#merged feat(statisticCharts): briefly supports dark mode Add briefly dark mode support for SiteBase statistic Charts.
@PTPPAction · Post #285 · 03.02.2023 г., 12:40
#dev#fzlins#merged fix(huno): new page style can't get user info
@PTPPAction · Post #271 · 01.02.2023 г., 23:00
#dev#fzlins#merged fix: IMDBId is too short
@PTPPAction · Post #270 · 01.02.2023 г., 22:50
#dev#fzlins#merged fix: IMDBId is too short
@PTPPAction · Post #261 · 31.01.2023 г., 22:40
#dev#fzlins#merged fix:change unsatisfieds to union type
@PTPPAction · Post #215 · 19.01.2023 г., 16:00
#dev#fzlins#merged fix: add site in results of /schemesTNode/getSearchResult