@PTPPAction · Post #452 · 17.03.2023 г., 03:00
#dev#ted423#merged fix: 更新升级条件
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #452 · 17.03.2023 г., 03:00
#dev#ted423#merged fix: 更新升级条件
@PTPPAction · Post #443 · 07.03.2023 г., 14:30
#dev#ted423#merged feat(zmpt): add site zmpt
@PTPPAction · Post #434 · 02.03.2023 г., 12:00
#dev#ted423#merged test 测试下顺序会不会影响到formerHosts
@PTPPAction · Post #431 · 02.03.2023 г., 09:50
#dev#ted423#merged feat(EMP): change domain, due to HSTS issue
@PTPPAction · Post #417 · 23.02.2023 г., 10:30
#dev#ted423#merged fix(mtv): wrong selector
@PTPPAction · Post #414 · 23.02.2023 г., 02:20
#dev#ted423#merged fix(hdt): status when torrent is self upload 简化判断条件
@PTPPAction · Post #408 · 20.02.2023 г., 06:40
#dev#ted423#merged fix(ourbits): level requirements
@PTPPAction · Post #406 · 20.02.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix(ourbits): level requirements
@PTPPAction · Post #403 · 19.02.2023 г., 07:00
#dev#ted423#merged feat(mtv): fix download url and support seeding torrent status
@PTPPAction · Post #400 · 19.02.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged feat(zhuque): skip imdb search
@PTPPAction · Post #397 · 19.02.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged fix(SSD): 搜索结果副标题匹配 #1350
@PTPPAction · Post #394 · 18.02.2023 г., 12:30
#dev#ted423#merged chore: fix yarn upgrade