@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #245 · 13.03.2021 г., 06:59
#更新日志#AAA 🔨a769139: NeteaseMusic更新服务器地址 (#134) NeteaseMusic更新服务器地址 Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #aaa
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #245 · 13.03.2021 г., 06:59
#更新日志#AAA 🔨a769139: NeteaseMusic更新服务器地址 (#134) NeteaseMusic更新服务器地址 Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #144 · 30.11.2020 г., 06:47
#更新日志#AAA 🔨5ecfa90: aff插件解决部分机型编码错误问题 (#84) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #143 · 30.11.2020 г., 06:22
#更新日志#AAA 🔨7572c8a: meizi插件大幅优化图源 (#83) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #128 · 10.11.2020 г., 14:36
#更新日志#AAA 🔨b496963: Neteasemusic 奇怪的bug修复 Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #127 · 10.11.2020 г., 14:20
#更新日志#AAA 🔨00a0672: NeteaseMusic小Bug修复
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #126 · 10.11.2020 г., 14:18
#更新日志#AAA 🔨b668027: Merge branch 'master' into master
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #125 · 10.11.2020 г., 14:12
#更新日志#AAA 🔨960684e: NeteaseMusic修复一个小bug (#67) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #121 · 18.10.2020 г., 07:23
#更新日志#AAA 🔨c49eafe: NeteaseMusic插件修改FastTelethon导入提示 (#65) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #117 · 14.10.2020 г., 15:26
#更新日志#AAA 🔨a73f5ee: acgm cosm meizi 三插件多线程优化(更快乐了) (#63) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #116 · 11.10.2020 г., 13:36
#更新日志#AAA 🔨6a31b7d: stickertopic 支持获取原图 (#62) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #115 · 11.10.2020 г., 11:01
#更新日志#AAA 🔨f281cc9: stickertopic插件(贴纸转图片)写好了 (#61) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #109 · 30.09.2020 г., 12:25
#更新日志#AAA 🔨1645d40: Aff插件增加链接预览功能 (#59) Co-authored-by: TNTcraftHIM <[email protected]>