TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #afasg

当前筛选 #afasg清除筛选
Rui's Ramble

@RsRamble · Post #813 · 03.12.2024 г., 17:09

"338 up! Suppressing!" 快一个月没修图了,先拿个简单的练练手 是我错觉嘛,枪管歪的? 是这老哥的原创角色↓↓↓↓ 武器他自己说用nerf blaster玩具枪爆改的,我反正信了 1st Sgt Marcel Pieskowicz of the Federation Marine Corps 1st Armoured Regiment Anime Festival Asia 2024 D3 (2024-12-01) #originalcharacter#milsim#cosplay#animeconvention#sunteccity#suntecconventioncentre#afasg#afasg24#singapore

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #695 · 24.09.2024 г., 13:51

The surrounding flashes between lit and dim, as the journey she has treaded upon, interpersed with those roads to conventional justice and, cruelly realistically, those leading to what would be widely perceived as a fine piece of venality on display, since her pulling off that narrow escape from a shabby exploitation and betrayal. ↑ 这一段是他发给我的,其实我也没看懂 好友出cos,怎能不帮忙拍一些 少女前线的UMP45 AFA Creators Super Fest 2024 D2 (2024-07-28) #ump45#girlsfrontline#少女前线#cosplay#game#animeconvention#singaporeexpo#afasg#afacsf24#singapore

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #611 · 05.08.2024 г., 00:32

没错,这是我…… 准备了许久,看上去还是值得的 亲友耐心拍了近两百张,最后选出来这六张 感触肯定不少,但不想写太多 照骗就照骗,不管了 东方Project的西行寺幽幽子 拍摄于AFA Creators Super Fest 2024 D2 (2024-07-28) #touhou#東方project#saigyoujiyuyuko#yuyukosaigyouji#西行寺幽々子#cosplay#kimono#afasg#afacsf24#singapore

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #841 · 28.12.2024 г., 08:23

「可是…为什么,那么遥远呢」 特效是老师自己加的,超绝,我还要多学 宝石之国的磷叶石 Anime Festival Asia Singapore 2024 D3 (2024-12-01) #phosphophyllite#フォスフォフィライト#housekinokuni#landofthelustrous#宝石の国#cosplay#anime#animeconvention#sunteccity#suntecconventioncentre#afasg#afasg2024#singapore

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #617 · 05.08.2024 г., 14:47

狂 犬 鼓 手 霸 气 四 射 BanG Dream! 的佐藤益木 拍摄于AFA Creators Super Fest D1 (2024-07-27) #bangdream#バンドリ#raiseasuilen#ras#satoumasuki#masukisatou#masking#佐藤ますき#cosplay#bandoricosplay#game#afacsf24#afasg#afa#singapore