TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #after

当前筛选 #after清除筛选
今天不学

@sndkdkdl · Post #14240 · 18.10.2025 г., 12:30

资源: AE 2018源文件(工程文件) 独家包含丰富动态图形和高级特效,适合学习Afte《AE 2018源文件(工程文件)》r Effects高级技巧和提升视觉设计水平。 #AE特效#AE 2018源文件 #After Effects 评论区评论(AE 2018源文件(工程文件))即可获取资源,括号内名称点击可复制📋

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33732 · 07.10.2024 г., 06:45

B-b比b海h更g深s- 比海更深 海よりもまだ深く (2016) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/54829f3c03ac #比海更深#海よりもまだ深く #比海还深#亲情比海深 #After the Storm #Umi yori mo mada fukaku 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#日本#10年代