TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 124 подобни публикации

Търсене: #al

当前筛选 #al清除筛选
电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8884 · 03.03.2026 г., 08:47

LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-0 地图让分: AL-2.5 地图大小: 小于3.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-9.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于32 (重心) 第一滴血 :AL

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8806 · 26.02.2026 г., 08:22

LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-1 地图让分: AL -1.5 地图大小: 小于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 大于32(重心) 第一滴血: AL

Hashtags

123•••1011
ПредишнаСтр. 1 от 11Следваща