TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #antimatter

当前筛选 #antimatter清除筛选
科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #4079 · 18.01.2026 г., 15:13

反物质会‘向上掉落’吗? 科学家们正在研究反物质的特性,特别是其在重力作用下的行为。一个长期存在的谜题是,反物质是否会像普通物质一样向下掉落,还是会受到某种反向的重力影响而向上运动。这一问题对于理解宇宙的基本规律至关重要,并可能对物理学理论产生深远影响。目前的研究旨在通过实验精确测量反物质的重力行为,以验证现有的物理模型。Space.com 🏷#antimatter#重力#物理学 📢频道👥群组📝投稿

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #574 · 22.12.2025 г., 22:21

🪐 The future of interstellar travel could harness the power of antimatter propulsion, a technology based on using matter and antimatter (mirror-opposite particles) that annihilate each other to release immense energy. Experiments at places like CERN have shown how much energy is produced when particles like protons and antiprotons meet—a reaction far more powerful than any chemical rocket, making antimatter a real contender for traveling to distant stars such as Proxima Centauri in the distant future. ✨ #spaceships⚡#antimatter⚡#propulsion⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​