TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #applehome

当前筛选 #applehome清除筛选
XP Digital Lab

@rocCHL · Post #9430 · 04.02.2026 г., 01:47

苹果提醒用户 2 月 10 日前完成 Home App 升级,否则影响智能家居设备使用 苹果推出全新 Apple Home 架构,完成升级至2026年2月10日前。用户需在此时间内完成升级,以避免智能配件和自动化场景运行异常的问题。此外,未升级用户无法使用扫地机器人支持等功能,也无法获取安全补丁和性能优化更新。 标签:#applehome Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocchl · Post #8521 · 10.01.2026 г., 01:58

倒计时 30 天:苹果确认 2 月 10 日关停旧版 Home 架构支持 科技媒体 Appleinsider 昨日(1 月 9 日)发布博文, 报道称苹果公司已经通过邮件明确告知用户,须在 2026 年 2 月 10 日前升级 Home 架构。 若用户逾期未完成操作,将无法继续访问“Home”App。 这一限制将直接导致部分无法升级至上述系统的老款 iPhone 或 iPad(常被用户作为固定式家庭控制面板使用)彻底失去家庭中枢资格,苹果对此并未提供任何兼容性豁免方案。 标签:#homekit#applehome Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot